kaioriii

Rússia
No FACEIT desde 2022 289 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
ELO
3.658
Pico em 30 dias: 3.842
Rank EU ▼ 359 posições
#570
Rússia #174 no Rússia
30 dias · antes #211 · melhor #201
Última atualização:

Como kaioriii joga?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 87,1 de 289 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 68 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 289 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (264 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 58 %+3 p.p. · Ø 55 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto levemente acima da média (1,12).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 28 %+14 p.p. · Ø 14 % melhor que 84 %
K/D 1,19+0,07 · Ø 1,12 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 5 em 289 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 15,3 %+0,7 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,7+0,1 · Ø 2,6 melhor que 56 %
4K e aces 59x 4K, 7 aces em 264 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 68 %
Dano de utility por round 2,7−1,2 · Ø 3,9 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,08 · Ø 0,35 melhor que 25 %
Rounds com morte 71 %+1 p.p. · Ø 70 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
Se kaioriii está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 276 partidas dos últimos 3 meses e 13 antes.

Kills por round (K/R)

0,85
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,88.

Padrões

Das últimas 289 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −80 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −13 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Às quartas +33 ELO, winrate 44 %

kaioriii perde mais ELO na 4ª partida do dia: −80 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,09 · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 289 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage115
57 % melhor que 48 %
0,89 melhor que 84 %
90,8 melhor que 71 %
1,24 melhor que 80 %
56 % de 683 duelos melhor que 55 %
34 % de 56 situações melhor que 33 %
Anubis54
67 % melhor que 78 %
0,84 melhor que 70 %
88,3 melhor que 62 %
1,19 melhor que 70 %
61 % de 292 duelos melhor que 82 %
40 % de 25 situações bem na média
Nuke39
49 % melhor que 34 %
0,80 melhor que 65 %
81,2 melhor que 42 %
1,12 melhor que 66 %
63 % de 184 duelos melhor que 96 %
40 % de 20 situações bem na média
Dust 233
45 % melhor que 12 %
0,83 melhor que 63 %
86,7 melhor que 53 %
1,15 melhor que 53 %
58 % de 175 duelos melhor que 66 %
38 % de 16 situações melhor que 45 %
Cache24
63 % -
0,75 -
80,8 -
1,06-
50 % de 123 duelos -
55 % de 11 situações -
Ancient14
64 % -
0,77 -
78,3 -
1,03-
53 % de 73 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno10
30 % -
0,84 -
88,3 -
1,17-
58 % de 50 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kaioriii joga

Em 289 partidas, kaioriii tem K/R 0,84, ADR 87,1 e rating 1,18. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,7. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 54 partidas. Em 166 de 289 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 264 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,24. kaioriii perde mais ELO na 4ª partida do dia (−80 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+158 ELO, winrate 67 %). Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.