kagiriiii

Alemanha
No FACEIT desde 2021 470 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
ELO ▲ 284
3.808
Pico em 30 dias: 3.842
Rank EU ▼ 93 posições
#307
Alemanha #4 no Alemanha
30 dias · antes #214 · melhor #210
Última atualização:

Como kagiriiii joga?

Rating 1,18 (de 312 partidas) K/R 0,85 ADR 89,3 de 470 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 68 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 312 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (264 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 54 %−1 p.p. · Ø 55 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 8 %−6 p.p. · Ø 14 % melhor que 53 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 melhor que 50 %
Kills de pistola por partida 3,4 dos últimos 312

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 15,9 %+1,3 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,2 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 75 %
4K e aces 73x 4K, 2 aces em 264 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,22 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,35).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,13 · Ø 0,35 melhor que 13 %
Rounds com morte 73 %+3 p.p. · Ø 70 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,86, Rating em 1,18, ADR em 89,9, Headshots em 59 %
▼ Piorou
ELO −103

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 312 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −259 ELO
85 partidas · 55 % de winrate
No Cache −61 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Aos domingos −167 ELO, winrate 51 %

kagiriiii perde mais ELO no Ancient: −259 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,55 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 312 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage100
60 % melhor que 62 %
0,89 melhor que 84 %
90,8 melhor que 71 %
1,20 melhor que 71 %
54 % de 590 duelos melhor que 42 %
50 % de 34 situações melhor que 82 %
Ancient85
55 % melhor que 35 %
0,86 melhor que 77 %
89,5 melhor que 66 %
1,21 melhor que 78 %
50 % de 489 duelos melhor que 23 %
38 % de 48 situações melhor que 45 %
Nuke50
56 % melhor que 55 %
0,86 melhor que 83 %
91,8 melhor que 86 %
1,17 melhor que 77 %
56 % de 302 duelos melhor que 67 %
47 % de 19 situações melhor que 68 %
Anubis42
55 % melhor que 40 %
0,82 melhor que 60 %
88,4 melhor que 62 %
1,13 bem na média
55 % de 235 duelos bem na média
23 % de 22 situações melhor que 14 %
Cache21
38 % -
0,78 -
85,2 -
1,11-
54 % de 125 duelos -
22 % de 9 situações -
Inferno9
67 % -
0,82 -
88,5 -
1,08-
61 % de 54 duelos -
50 % de 4 situações -
Dust 25
40 % -
0,80 -
87,6 -
1,09-
44 % de 16 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kagiriiii joga

Em 470 partidas, kagiriiii tem K/R 0,85 e ADR 89,3; o rating das 312 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,6 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 100 partidas. Em 183 de 312 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 264 partidas com valores detalhados: 73x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. kagiriiii perde mais ELO no Ancient (−259 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Mirage (+320 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Ficou pior: ELO −103. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,86, Rating em 1,18, ADR em 89,9, Headshots em 59 %. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.