kaeel

Espanha
No FACEIT desde 2026 233 partidas registradas 99 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kaeel joga?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 87,2 de 233 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 233 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (214 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 233 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 50x 4K, 3 aces em 214 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,08 · Ø 0,29 melhor que 26 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se kaeel está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 214 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,79
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,87.

Padrões

Das últimas 233 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −26 ELO
32 partidas · 50 % de winrate
Na 4ª partida do dia −6 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +42 ELO, winrate 48 %
Às quintas −91 ELO, winrate 38 %

kaeel perde mais ELO no Inferno: −26 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,52 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 233 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % bem na média
0,71 melhor que 33 %
81,3 bem na média
0,96 melhor que 24 %
49 % de 370 duelos melhor que 36 %
45 % de 22 situações melhor que 72 %
Ancient48
44 % melhor que 23 %
0,85 melhor que 87 %
92,2 melhor que 89 %
1,16 melhor que 83 %
52 % de 226 duelos bem na média
37 % de 30 situações melhor que 46 %
Inferno32
50 % melhor que 38 %
0,83 melhor que 80 %
87,1 melhor que 72 %
1,19 melhor que 81 %
60 % de 159 duelos melhor que 80 %
50 % de 30 situações melhor que 75 %
Dust 231
52 % bem na média
0,82 melhor que 81 %
88,0 melhor que 79 %
1,11 melhor que 71 %
55 % de 193 duelos melhor que 70 %
17 % de 12 situações melhor que 7 %
Anubis27
67 % melhor que 89 %
0,82 melhor que 80 %
85,1 melhor que 69 %
1,17 melhor que 83 %
55 % de 171 duelos melhor que 68 %
43 % de 14 situações melhor que 60 %
Cache21
62 % -
0,94 -
96,8 -
1,32-
58 % de 136 duelos -
33 % de 18 situações -
Nuke12
75 % -
0,79 -
82,2 -
1,14-
48 % de 65 duelos -
67 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kaeel joga

Em 233 partidas, kaeel tem K/R 0,81, ADR 87,2 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 128 de 233 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 214 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. kaeel perde mais ELO no Inferno (−26 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+50 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +144.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.