kaczmarek-

Tadjiquistão
No FACEIT desde 2019 214 partidas registradas 54 partidas em 30 dias
ELO ▲ 22
2.382
Pico em 30 dias: 2.382
Rank EU
#77.573
Tadjiquistão #165 no Tadjiquistão
Última atualização:

Como kaczmarek- joga?

Rating 1,11 (de 210 partidas) K/R 0,79 ADR 86,7 de 214 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 210 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (137 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 214 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 77 %
4K e aces 29x 4K, 5 aces em 137 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,35 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 38 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 53 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,05 · Ø 0,30 melhor que 67 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p., ELO +133
= Igual
K/R em 0,78, ADR em 86,3, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Rating −0,08

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 214 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −62 ELO
102 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −37 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −26 ELO, winrate 38 %
Às terças −12 ELO, winrate 42 %

kaczmarek- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −62 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 214 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 269
48 % melhor que 36 %
0,79 melhor que 72 %
84,5 melhor que 67 %
1,13 melhor que 77 %
52 % de 240 duelos bem na média
37 % de 62 situações bem na média
Mirage60
57 % melhor que 71 %
0,82 melhor que 81 %
91,5 melhor que 90 %
1,13 melhor que 77 %
55 % de 288 duelos melhor que 71 %
42 % de 33 situações melhor que 63 %
Ancient29
45 % melhor que 27 %
0,76 melhor que 56 %
86,4 melhor que 74 %
1,07 melhor que 61 %
59 % de 130 duelos melhor que 87 %
65 % de 17 situações melhor que 96 %
Anubis24
33 % melhor que 4 %
0,69 melhor que 21 %
78,1 melhor que 31 %
0,94 melhor que 15 %
46 % de 85 duelos melhor que 18 %
27 % de 11 situações melhor que 24 %
Nuke18
56 % bem na média
0,80 melhor que 69 %
85,9 melhor que 67 %
1,12 melhor que 68 %
51 % de 73 duelos melhor que 39 %
25 % de 8 situações melhor que 15 %
Inferno9
56 % -
0,85 -
91,6 -
1,20-
63 % de 35 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache4
50 % -
0,92 -
94,9 -
1,26-
55 % de 11 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kaczmarek- joga

Em 214 partidas, kaczmarek- tem K/R 0,79 e ADR 86,7; o rating das 210 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 86,7. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 60 partidas. Em 103 de 210 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,22. kaczmarek- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−62 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+24 ELO, winrate 33 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +133. Ficou pior: Rating −0,08. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, ADR em 86,3, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.