kabaska

Ucrânia
76 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kabaska joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 80,8 de 76 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 76 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 61 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 44 %+8 p.p. · Ø 36 % melhor que 96 %
Dano de utility por round 5,7+1,5 · Ø 4,2 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,07 · Ø 0,27 melhor que 70 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se kabaska está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 76 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 76 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +8 ELO
31 partidas · 39 % de winrate

kabaska perde mais ELO na 1ª partida do dia: +8 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,91 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 76 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
57 % melhor que 72 %
0,71 melhor que 43 %
79,6 bem na média
0,98 melhor que 40 %
52 % de 103 duelos melhor que 60 %
29 % de 14 situações melhor que 23 %
Mirage17
59 % melhor que 79 %
0,74 melhor que 58 %
83,2 melhor que 69 %
1,07 melhor que 71 %
47 % de 49 duelos melhor que 31 %
47 % de 19 situações melhor que 75 %
Ancient12
25 % -
0,70 -
80,1 -
0,98-
48 % de 29 duelos -
42 % de 12 situações -
Anubis12
42 % -
0,72 -
80,0 -
1,01-
49 % de 41 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke5
20 % -
0,74 -
83,2 -
1,05-
50 % de 22 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kabaska joga

Em 76 partidas, kabaska tem K/R 0,72, ADR 80,8 e rating 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 15,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 28 de 76 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. kabaska perde mais ELO na 1ª partida do dia (+8 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+2 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −26 ELO. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.