kaabaL

Islândia
No FACEIT desde 2021 300 partidas registradas 127 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kaabaL joga?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 71,7 de 300 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 300 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (213 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 42 %−10 p.p. · Ø 52 % melhor que 7 %
Percentual de kills com AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus1 em 300 partidas
Kills de faca 15 em 300 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,9 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 15 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 5 %
4K e aces 23x 4K, 2 aces em 213 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

5,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 5,7+1,7 · Ø 4,0 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,11 · Ø 0,31 melhor que 81 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,2
= Igual
Headshots em 42 %, Winrate em 54 %, ELO em 2.876
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 300 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −54 ELO
65 partidas · 46 % de winrate
Na 4ª partida do dia +146 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
Às segundas +84 ELO, winrate 38 %

kaabaL perde mais ELO na 1ª partida do dia: −54 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,41 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 300 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
54 % melhor que 53 %
0,67 melhor que 14 %
72,5 melhor que 10 %
0,96 melhor que 19 %
47 % de 316 duelos melhor que 21 %
48 % de 67 situações melhor que 78 %
Dust 268
53 % melhor que 48 %
0,67 melhor que 14 %
70,5 melhor que 5 %
0,97 melhor que 21 %
54 % de 307 duelos melhor que 61 %
45 % de 49 situações melhor que 69 %
Ancient54
54 % melhor que 52 %
0,69 melhor que 19 %
71,6 melhor que 6 %
1,00 melhor que 32 %
59 % de 186 duelos melhor que 85 %
33 % de 36 situações melhor que 37 %
Inferno39
51 % melhor que 27 %
0,67 melhor que 8 %
73,2 melhor que 5 %
0,96 melhor que 8 %
54 % de 167 duelos melhor que 44 %
44 % de 32 situações melhor que 60 %
Anubis26
62 % melhor que 76 %
0,67 melhor que 13 %
70,2 melhor que 3 %
0,99 melhor que 27 %
52 % de 99 duelos bem na média
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Nuke8
63 % -
0,65 -
72,9 -
0,94-
38 % de 26 duelos -
0 % de 5 situações -
Cache5
40 % -
0,62 -
70,0 -
0,90-
58 % de 12 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kaabaL joga

Em 300 partidas, kaabaL tem K/R 0,67, ADR 71,7 e rating 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 71,7. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 99 de 300 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 129 abaixo de 0,90. Em 213 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. kaabaL perde mais ELO na 1ª partida do dia (−54 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Inferno (+217 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +20 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,2. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 42 %, Winrate em 54 %, ELO em 2.876. Últimos 30 dias: 127 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +283.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.