kaLblvanchek

Rússia
No FACEIT desde 2021 99 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kaLblvanchek joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,7 de 99 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 99 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (78 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 78 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,05 · Ø 0,29 melhor que 36 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p., ELO +533
= Igual
Headshots em 49 %
▼ Piorou
K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −12,7

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,55
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,85). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 99 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −22 ELO
25 partidas · 52 % de winrate

kaLblvanchek perde mais ELO na 2ª partida do dia: −22 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,87 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 99 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
60 % melhor que 78 %
0,76 melhor que 57 %
83,5 melhor que 61 %
1,08 melhor que 63 %
52 % de 117 duelos melhor que 55 %
34 % de 29 situações melhor que 40 %
Dust 220
55 % melhor que 62 %
0,74 melhor que 48 %
81,7 melhor que 53 %
1,04 bem na média
49 % de 72 duelos melhor que 37 %
33 % de 18 situações melhor que 38 %
Ancient16
75 % melhor que 98 %
0,66 melhor que 11 %
73,9 melhor que 13 %
0,91 melhor que 11 %
54 % de 46 duelos melhor que 62 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Anubis11
36 % -
0,58 -
63,5 -
0,78-
36 % de 47 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno9
56 % -
0,73 -
84,1 -
1,06-
55 % de 33 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke8
63 % -
0,86 -
91,6 -
1,12-
41 % de 27 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache5
80 % -
0,67 -
76,0 -
0,96-
40 % de 15 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kaLblvanchek joga

Em 99 partidas, kaLblvanchek tem K/R 0,72, ADR 79,7 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 75 % de winrate em 16 partidas. Em 41 de 99 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 78 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. kaLblvanchek perde mais ELO na 2ª partida do dia (−22 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+6 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +533. Ficou pior: K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −12,7. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.