kRaSnaL

Polônia
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2016 786 partidas registradas 308 partidas em 30 dias
ELO ▲ 397
4.658
Pico em 30 dias: 4.658
Rank EU ▲ 1 posição
#16
Polônia #2 no Polônia
30 dias · antes #17 · melhor #14
Última atualização:
Próxima atualização possível em 22m 24s

Como kRaSnaL joga?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 90,8 de 786 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 786 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (747 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
Duelos de entry vencidos 52 %−2 p.p. · Ø 54 % melhor que 27 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 61 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,11).

Taxa de headshot 57 %+3 p.p. · Ø 54 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 2 %−11 p.p. · Ø 13 % melhor que 14 %
K/D 1,07−0,04 · Ø 1,11 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 8 em 786 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,5).

Rounds com 2K 14,5 %+0,4 p.p. · Ø 14,1 % melhor que 44 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,3 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 53 %
MVPs por partida 2,7+0,2 · Ø 2,5 melhor que 56 %
4K e aces 164x 4K, 18 aces em 747 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 5,6+1,7 · Ø 3,9 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,08 · Ø 0,34 melhor que 22 %
Rounds com morte 75 %+5 p.p. · Ø 70 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ELO +1.006
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,08, ADR em 90,7
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −13 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,83). Logo acima da média (0,78).

Padrões

Das últimas 786 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −326 ELO
55 partidas · 51 % de winrate
Na 1ª partida do dia −144 ELO
85 partidas · 49 % de winrate
Às quintas −100 ELO, winrate 48 %

kRaSnaL perde mais ELO no Cache: −326 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 2,87 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 786 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage342
52 % melhor que 25 %
0,79 melhor que 40 %
91,1 melhor que 73 %
1,07 melhor que 28 %
53 % de 2.012 duelos melhor que 35 %
40 % de 161 situações bem na média
Ancient165
58 % melhor que 45 %
0,82 melhor que 60 %
91,9 melhor que 78 %
1,11 melhor que 45 %
50 % de 990 duelos melhor que 22 %
48 % de 85 situações melhor que 70 %
Anubis127
61 % melhor que 59 %
0,81 melhor que 54 %
91,2 melhor que 75 %
1,11 melhor que 41 %
56 % de 719 duelos melhor que 59 %
48 % de 40 situações melhor que 67 %
Nuke74
66 % melhor que 78 %
0,85 melhor que 83 %
94,4 melhor que 91 %
1,14 melhor que 73 %
53 % de 462 duelos bem na média
30 % de 23 situações melhor que 22 %
Cache55
51 % -
0,74 -
85,1 -
1,00-
51 % de 274 duelos -
43 % de 28 situações -
Dust 219
42 % melhor que 7 %
0,66 melhor que 3 %
76,5 melhor que 9 %
0,91 melhor que 2 %
44 % de 109 duelos melhor que 6 %
21 % de 14 situações melhor que 9 %
Inferno4
100 % -
0,80 -
83,5 -
1,23-
43 % de 23 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kRaSnaL joga

Em 786 partidas, kRaSnaL tem K/R 0,80, ADR 90,8 e rating 1,08. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 66 % de winrate em 74 partidas. Em 369 de 786 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 249 abaixo de 0,90. Em 747 partidas com valores detalhados: 164x 4K e 18 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. kRaSnaL perde mais ELO no Cache (−326 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Ancient (+891 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +521 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +1.006. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,08, ADR em 90,7. Últimos 30 dias: 308 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +537.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.