kRABZZZ

Países Baixos
196 partidas registradas
Última atualização:

Como kRABZZZ joga?

Rating 1,04 (de 188 partidas) K/R 0,75 ADR 81,0 de 196 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 188 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8.
AWPer
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (138 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto levemente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 196 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 29x 4K, 1 ace em 138 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,01 · Ø 0,27 melhor que 55 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +328
= Igual
ADR em 80,8, Headshots em 47 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −6 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,78). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 196 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −73 ELO
29 partidas · 34 % de winrate
Na 4ª partida do dia −52 ELO
20 partidas · 25 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −3 ELO, winrate 42 %
Às segundas −26 ELO, winrate 40 %

kRABZZZ perde mais ELO na 1ª partida do dia: −73 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 196 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
45 % melhor que 30 %
0,78 melhor que 75 %
84,0 melhor que 73 %
1,08 melhor que 74 %
57 % de 261 duelos melhor que 83 %
39 % de 31 situações melhor que 52 %
Dust 247
53 % melhor que 59 %
0,78 melhor que 75 %
84,7 melhor que 74 %
1,07 melhor que 70 %
51 % de 219 duelos melhor que 54 %
46 % de 24 situações melhor que 71 %
Anubis29
48 % melhor que 45 %
0,71 melhor que 42 %
75,5 melhor que 25 %
0,96 melhor que 30 %
47 % de 98 duelos melhor que 28 %
54 % de 13 situações melhor que 86 %
Ancient24
38 % melhor que 15 %
0,68 melhor que 21 %
73,6 melhor que 16 %
0,94 melhor que 26 %
51 % de 82 duelos bem na média
50 % de 16 situações melhor que 80 %
Inferno20
55 % melhor que 62 %
0,80 melhor que 84 %
82,9 melhor que 69 %
1,12 melhor que 83 %
60 % de 73 duelos melhor que 90 %
44 % de 9 situações melhor que 66 %
Cache12
50 % -
0,73 -
76,2 -
1,01-
58 % de 43 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke9
33 % -
0,78 -
85,6 -
1,03-
66 % de 50 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kRABZZZ joga

Em 196 partidas, kRABZZZ tem K/R 0,75 e ADR 81,0; o rating das 188 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 8. Em média 16,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 55 % de winrate em 20 partidas. Em 76 de 188 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 138 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. kRABZZZ perde mais ELO na 1ª partida do dia (−73 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+80 ELO, winrate 72 %). A 2ª partida do dia rende mais: 72 % de winrate, +80 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +328. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,8, Headshots em 47 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.