kI1nk

Áustria
No FACEIT desde 2022 229 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kI1nk joga?

Rating 0,98 (de 228 partidas) K/R 0,71 ADR 79,9 de 229 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 228 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (160 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 22 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 229 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 24 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 30x 4K, 1 ace em 160 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,5 de dano de utilitários por round e portanto claramente acima da média (4,1).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,02 · Ø 0,30 melhor que 57 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 79,4
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −4 p.p., Winrate −16 p.p., ELO −326

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 229 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −240 ELO
51 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −120 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −30 ELO, winrate 46 %
Às segundas ±0 ELO, winrate 38 %

kI1nk perde mais ELO na 2ª partida do dia: −240 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,15 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 229 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage70
56 % melhor que 64 %
0,72 melhor que 37 %
81,2 melhor que 49 %
0,98 melhor que 28 %
50 % de 260 duelos melhor que 39 %
23 % de 30 situações melhor que 10 %
Ancient52
56 % melhor que 60 %
0,76 bem na média
85,8 melhor que 66 %
1,06 melhor que 53 %
53 % de 187 duelos bem na média
53 % de 17 situações melhor que 84 %
Anubis36
44 % melhor que 22 %
0,72 melhor que 36 %
81,5 melhor que 50 %
1,00 melhor que 34 %
56 % de 131 duelos melhor que 71 %
19 % de 21 situações melhor que 9 %
Dust 232
56 % melhor que 61 %
0,68 melhor que 20 %
73,3 melhor que 12 %
0,94 melhor que 16 %
44 % de 106 duelos melhor que 13 %
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Nuke20
65 % melhor que 80 %
0,64 melhor que 5 %
73,8 melhor que 11 %
0,89 melhor que 5 %
58 % de 78 duelos melhor que 76 %
60 % de 5 situações melhor que 88 %
Cache11
55 % -
0,59 -
70,3 -
0,86-
36 % de 36 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno8
38 % -
0,77 -
82,8 -
1,02-
48 % de 29 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kI1nk joga

Em 229 partidas, kI1nk tem K/R 0,71 e ADR 79,9; o rating das 228 partidas com rating fica em 0,98. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 68 de 228 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 160 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. kI1nk perde mais ELO na 2ª partida do dia (−240 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+60 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +60 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −4 p.p., Winrate −16 p.p., ELO −326. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,4. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −209.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.