k4ch4nsk1

Rússia
No FACEIT desde 2026 42 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como k4ch4nsk1 joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 83,0 de 42 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 77 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 42 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
AWPerMulti-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 36 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 30 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 15 %−23 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 53 %+5 p.p. · Ø 48 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 30 %+19 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,8 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,5 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 24 %
4K e aces 13x 4K, 4 aces em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 28 %−8 p.p. · Ø 36 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,270,00 · Ø 0,27 bem na média
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 30 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se k4ch4nsk1 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 42 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
SetOut

Padrões

Das últimas 42 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −27 ELO
25 partidas · 32 % de winrate

k4ch4nsk1 perde mais ELO no Dust 2: −27 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,93 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 42 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
32 % melhor que 5 %
0,77 melhor que 75 %
84,7 melhor que 76 %
1,06 melhor que 68 %
47 % de 106 duelos melhor que 30 %
0 % de 12 situações melhor que 1 %
Ancient8
63 % -
0,70 -
78,4 -
1,01-
42 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke4
75 % -
0,97 -
94,1 -
1,47-
56 % de 18 duelos -
50 % de 2 situações -
Mirage3
0 % -
0,64 -
72,9 -
0,82-
46 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k4ch4nsk1 joga

Em 42 partidas, k4ch4nsk1 tem K/R 0,76, ADR 83,0 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 15 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 16,3 kills por partida, 53 % delas de headshot. Em 17 de 42 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 13 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 4 aces. k4ch4nsk1 perde mais ELO no Dust 2 (−27 ELO, winrate 32 %). Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO +5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.