k3doo

Rússia
No FACEIT desde 2023 237 partidas registradas 182 partidas em 30 dias
ELO ▲ 361
3.303
Pico em 30 dias: 3.303
Rank EU ▲ 1.695 posições
#2.429
Rússia #671 no Rússia
30 dias · antes #4.124 · melhor #2.213
Última atualização:
Próxima atualização possível em 42m 27s

Como k3doo joga?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 84,9 de 237 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 237 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de Zeus2 em 237 partidas
Kills de faca 7 em 237 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 61x 4K, 9 aces em 237 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

22 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 22 %−12 p.p. · Ø 34 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 1,8−2,1 · Ø 3,9 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,15 · Ø 0,32 melhor que 9 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se k3doo está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 237 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,85
SetOut

Padrões

Das últimas 237 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −44 ELO
40 partidas · 55 % de winrate
No Anubis −30 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
Aos sábados −34 ELO, winrate 48 %

k3doo perde mais ELO no Ancient: −44 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,65 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 237 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage82
61 % melhor que 76 %
0,85 melhor que 84 %
85,7 melhor que 67 %
1,20 melhor que 85 %
58 % de 368 duelos melhor que 79 %
35 % de 31 situações melhor que 37 %
Dust 258
43 % melhor que 13 %
0,84 melhor que 82 %
83,6 melhor que 57 %
1,21 melhor que 85 %
54 % de 270 duelos melhor que 58 %
24 % de 38 situações melhor que 12 %
Ancient40
55 % melhor que 47 %
0,91 melhor que 95 %
89,9 melhor que 83 %
1,29 melhor que 96 %
61 % de 171 duelos melhor que 90 %
41 % de 29 situações melhor que 57 %
Anubis39
44 % melhor que 16 %
0,80 melhor que 72 %
82,4 melhor que 54 %
1,10 melhor que 62 %
56 % de 138 duelos melhor que 70 %
42 % de 19 situações melhor que 58 %
Nuke9
56 % -
0,86 -
83,8 -
1,25-
55 % de 38 duelos -
57 % de 7 situações -
Inferno7
86 % -
0,85 -
79,6 -
1,32-
59 % de 27 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k3doo joga

Em 237 partidas, k3doo tem K/R 0,85, ADR 84,9 e rating 1,21. Ponto mais forte: Rating com 1,21. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 82 partidas. Em 138 de 237 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 237 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 9 aces. k3doo perde mais ELO no Ancient (−44 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+31 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +31 ELO. Últimos 30 dias: 182 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.