k1yto

Rússia
187 partidas registradas
Última atualização:

Como k1yto joga?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,4 de 187 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 187 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 6 em 187 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,8 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,7 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 27x 4K, 1 ace em 122 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 1,7−2,5 · Ø 4,2 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,17 · Ø 0,27 melhor que 8 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,7, Winrate +11 p.p., ELO +188
= Igual
Headshots em 43 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,66). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 187 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −67 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −30 ELO
59 partidas · 53 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −66 ELO, winrate 43 %
Às quintas −61 ELO, winrate 39 %

k1yto perde mais ELO na 4ª partida do dia: −67 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,57 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 187 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % melhor que 61 %
0,72 bem na média
79,6 melhor que 51 %
0,97 melhor que 36 %
50 % de 302 duelos melhor que 47 %
33 % de 27 situações melhor que 36 %
Dust 244
43 % melhor que 25 %
0,73 bem na média
80,7 melhor que 56 %
1,00 melhor que 46 %
47 % de 224 duelos melhor que 32 %
19 % de 32 situações melhor que 9 %
Anubis37
46 % melhor que 35 %
0,76 melhor que 71 %
80,5 melhor que 54 %
1,03 melhor que 62 %
58 % de 175 duelos melhor que 86 %
31 % de 26 situações melhor que 33 %
Nuke16
50 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 59 %
81,3 melhor que 47 %
1,07 melhor que 59 %
62 % de 94 duelos melhor que 95 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Ancient12
58 % -
0,73 -
82,3 -
1,00-
52 % de 58 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno10
50 % -
0,69 -
78,0 -
0,89-
49 % de 53 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache9
33 % -
0,75 -
82,3 -
1,01-
45 % de 38 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k1yto joga

Em 187 partidas, k1yto tem K/R 0,73, ADR 80,4 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,7. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 16,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 66 de 187 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. k1yto perde mais ELO na 4ª partida do dia (−67 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+33 ELO, winrate 71 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +33 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,7, Winrate +11 p.p., ELO +188. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 43 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.