k1xez

Azerbaijão
No FACEIT desde 2024 300 partidas registradas 99 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como k1xez joga?

Rating 1,06 (de 262 partidas) K/R 0,75 ADR 80,7 de 300 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 262 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (222 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 85 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,8 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 78 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 13 em 300 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,1 %−0,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 32x 4K, 4 aces em 222 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 34 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,23 · Ø 0,28 melhor que 92 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,06, ADR em 80,3, Winrate em 51 %, ELO em 2.104
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 300 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −118 ELO
56 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −72 ELO
83 partidas · 46 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −60 ELO, winrate 35 %
Às segundas −35 ELO, winrate 33 %

k1xez perde mais ELO na 1ª partida do dia: −118 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,10 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 300 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
46 % melhor que 30 %
0,72 melhor que 42 %
76,6 melhor que 30 %
1,07 melhor que 66 %
50 % de 233 duelos melhor que 45 %
43 % de 58 situações melhor que 63 %
Dust 258
50 % melhor que 44 %
0,80 melhor que 77 %
85,4 melhor que 71 %
1,08 melhor que 66 %
62 % de 218 duelos melhor que 94 %
30 % de 40 situações melhor que 30 %
Ancient56
64 % melhor que 88 %
0,78 melhor que 68 %
81,5 melhor que 49 %
1,08 melhor que 68 %
57 % de 158 duelos melhor que 80 %
58 % de 33 situações melhor que 90 %
Anubis49
43 % melhor que 21 %
0,76 melhor que 62 %
84,6 melhor que 71 %
1,06 melhor que 61 %
57 % de 150 duelos melhor que 81 %
32 % de 37 situações melhor que 35 %
Nuke21
48 % melhor que 33 %
0,69 melhor que 18 %
75,0 melhor que 16 %
0,97 melhor que 22 %
50 % de 66 duelos melhor que 36 %
36 % de 11 situações melhor que 40 %
Inferno14
50 % -
0,67 -
78,9 -
0,94-
33 % de 46 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache13
69 % -
0,81 -
87,9 -
1,16-
62 % de 45 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k1xez joga

Em 300 partidas, k1xez tem K/R 0,75 e ADR 80,7; o rating das 262 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 113 de 262 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 222 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. k1xez perde mais ELO na 1ª partida do dia (−118 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+11 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −61 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,06, ADR em 80,3, Winrate em 51 %, ELO em 2.104. Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.