k1tsunaa

Noruega
288 partidas registradas 106 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como k1tsunaa joga?

Rating 0,85 (de 267 partidas) K/R 0,62 ADR 67,9 de 288 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,85
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 38 %
Distribuição de rating de 267 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 46 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (213 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 26 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 9 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 0,82−0,16 · Ø 0,98 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 8 em 288 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 9,5 %−3,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,0 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 9 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 25x 4K, 5 aces em 213 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,15 · Ø 0,26 melhor que 11 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,4, Winrate −5 p.p., ELO −692

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,66). Bem abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 288 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −66 ELO
60 partidas · 63 % de winrate
No Ancient −54 ELO
48 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −48 ELO, winrate 43 %
Aos domingos −31 ELO, winrate 40 %

k1tsunaa perde mais ELO no Anubis: −66 ELO, 63 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 52 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,48 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 288 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
45 % melhor que 33 %
0,60 melhor que 6 %
67,3 melhor que 4 %
0,82 melhor que 4 %
45 % de 290 duelos melhor que 25 %
27 % de 37 situações melhor que 23 %
Anubis60
63 % melhor que 84 %
0,65 melhor que 15 %
69,6 melhor que 6 %
0,94 melhor que 27 %
51 % de 175 duelos melhor que 53 %
31 % de 36 situações melhor que 30 %
Dust 254
33 % melhor que 5 %
0,64 melhor que 14 %
70,6 melhor que 10 %
0,87 melhor que 11 %
47 % de 173 duelos melhor que 32 %
44 % de 16 situações melhor que 67 %
Ancient48
50 % bem na média
0,59 melhor que 1 %
67,0 melhor que 1 %
0,80 melhor que 2 %
48 % de 148 duelos melhor que 37 %
32 % de 22 situações melhor que 33 %
Nuke12
58 % -
0,71 -
71,8 -
0,98-
52 % de 46 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache8
50 % -
0,45 -
50,9 -
0,68-
22 % de 9 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno7
14 % -
0,42 -
50,4 -
0,55-
41 % de 27 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k1tsunaa joga

Em 288 partidas, k1tsunaa tem K/R 0,62 e ADR 67,9; o rating das 267 partidas com rating fica em 0,85. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 50 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 67,9. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 13,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 60 partidas. Em 59 de 267 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 165 abaixo de 0,90. Em 213 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,36. k1tsunaa perde mais ELO no Anubis (−66 ELO, winrate 63 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+18 ELO, winrate 33 %). A 4ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, −31 ELO. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,4, Winrate −5 p.p., ELO −692. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 106 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +77.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.