Histórico de nomes de k1shq1
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como k1shq1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (25 partidas).
Comparado com 696 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Ponto fraco25 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto bem acima da média (44 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,8 %).
Utility e deaths
Média45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Set 2026 em comparação com Nov 2025 até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,19. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 0,84). Claramente abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 93,0. Últimos 3 meses: 75,4 (no começo 82,8). Levemente abaixo da média (78,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 52 %). Bem acima da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: novembro 2025 com 62 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 51 %). Bem abaixo da média (51 %).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 25 %.
Padrões
Das últimas 105 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
k1shq1 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: ±0 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,30 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 29 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 105 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que k1shq1 joga
Em 105 partidas, k1shq1 tem K/R 0,73 e ADR 82,3; o rating das 55 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 25 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 5. Em média 16,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 19 de 55 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 25 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. k1shq1 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (±0 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, ADR −7,4, Winrate −7 p.p..
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.