k1rin999

Rússia
No FACEIT desde 2023 317 partidas registradas 202 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como k1rin999 joga?

Rating 0,97 (de 267 partidas) K/R 0,69 ADR 77,5 de 317 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 267 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (267 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,6 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus1 em 317 partidas
Kills de faca 3 em 317 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 44x 4K, 6 aces em 267 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,32 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,03 · Ø 0,29 melhor que 60 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,1, Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,69
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 317 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −30 ELO
65 partidas · 46 % de winrate
Na 1ª partida do dia +30 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Às segundas +152 ELO, winrate 44 %

k1rin999 perde mais ELO no Ancient: −30 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 317 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage104
52 % bem na média
0,71 melhor que 33 %
77,5 melhor que 30 %
0,97 melhor que 27 %
50 % de 350 duelos melhor que 42 %
37 % de 60 situações melhor que 47 %
Dust 270
60 % melhor que 78 %
0,72 melhor que 38 %
80,9 melhor que 48 %
1,04 bem na média
53 % de 213 duelos melhor que 59 %
42 % de 24 situações melhor que 62 %
Ancient65
46 % melhor que 28 %
0,65 melhor que 8 %
75,8 melhor que 22 %
0,93 melhor que 16 %
50 % de 222 duelos melhor que 40 %
47 % de 32 situações melhor que 73 %
Anubis62
47 % melhor que 31 %
0,67 melhor que 17 %
75,6 melhor que 20 %
0,95 melhor que 21 %
46 % de 197 duelos melhor que 22 %
36 % de 28 situações melhor que 44 %
Inferno7
29 % -
0,57 -
71,3 -
0,93-
50 % de 20 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke4
25 % -
0,61 -
74,5 -
0,75-
30 % de 20 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache3
67 % -
0,69 -
85,5 -
0,97-
40 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k1rin999 joga

Em 317 partidas, k1rin999 tem K/R 0,69 e ADR 77,5; o rating das 267 partidas com rating fica em 0,97. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,3 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 70 partidas. Em 80 de 267 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 129 abaixo de 0,90. Em 267 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,00. k1rin999 perde mais ELO no Ancient (−30 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+199 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +113 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,1, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69. Últimos 30 dias: 202 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +246.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.