k1not1

Brasil
57 partidas registradas
Última atualização:

Como k1not1 joga?

Rating 1,36 (de 9 partidas) K/R 0,97 ADR 100,8 de 57 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
1,36
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 89 %
Rating de 9 de 57 partidas
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Dano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,51 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
K/D 1,51+0,46 · Ø 1,05 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

MVPs por partida 3,7+1,3 · Ø 2,4 melhor que 99 %

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 64 %−7 p.p. · Ø 71 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se k1not1 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 4 partidas dos últimos 3 meses e 53 antes.

Kills por round (K/R)

0,93
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 1,03.

Padrões

Das últimas 57 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +55 ELO
23 partidas · 65 % de winrate

k1not1 perde mais ELO na 1ª partida do dia: +55 ELO, 65 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,82 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 57 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 214
71 % -
0,92 -
99,7 -
1,26-
54 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -
Mirage14
57 % -
0,93 -
98,9 -
1,34-
55 % de 20 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache12
83 % -
0,96 -
96,2 -
1,17-
50 % de 10 duelos -
-
Anubis10
100 % -
1,06 -
104,8 -
1,65-
86 % de 14 duelos -
-
Ancient4
50 % -
0,77 -
96,4 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k1not1 joga

Em 57 partidas, k1not1 tem K/R 0,97 e ADR 100,8; o rating das 9 partidas com rating fica em 1,36. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 100,8. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 48 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 100 % de winrate em 10 partidas. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,27. k1not1 perde mais ELO na 1ª partida do dia (+55 ELO, winrate 65 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.