k1lat

Ucrânia
No FACEIT desde 2023 124 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como k1lat joga?

Rating 1,17 (de 74 partidas) K/R 0,78 ADR 81,9 de 124 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 74 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (50 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 59 %+9 p.p. · Ø 50 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 35 %−14 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 34 %+24 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,6

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 7x 4K, 2 aces em 50 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,3−1,0 · Ø 4,3 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,05 · Ø 0,28 melhor que 37 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +5,9, Winrate +22 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −323

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 124 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −30 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia −2 ELO
44 partidas · 39 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −2 ELO, winrate 34 %
Às quartas ±0 ELO, winrate 43 %

k1lat perde mais ELO no Mirage: −30 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,16 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 124 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage28
50 % bem na média
0,82 melhor que 88 %
85,9 melhor que 80 %
1,17 melhor que 92 %
63 % de 82 duelos melhor que 97 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Dust 227
41 % melhor que 21 %
0,81 melhor que 85 %
83,8 melhor que 72 %
1,26-
59 % de 74 duelos melhor que 88 %
43 % de 14 situações melhor que 66 %
Inferno18
56 % melhor que 59 %
0,81 melhor que 80 %
82,8 melhor que 60 %
1,19-
61 % de 54 duelos melhor que 89 %
29 % de 7 situações melhor que 27 %
Anubis17
59 % melhor que 72 %
0,74 bem na média
80,3 melhor que 51 %
1,17-
53 % de 58 duelos melhor que 61 %
75 % de 4 situações melhor que 98 %
Ancient16
56 % melhor que 67 %
0,80 melhor que 81 %
83,1 melhor que 65 %
1,17-
49 % de 35 duelos melhor que 39 %
62 % de 13 situações melhor que 92 %
Nuke11
36 % -
0,66 -
69,6 -
1,07-
61 % de 33 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache6
17 % -
0,77 -
78,8 -
0,96-
29 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k1lat joga

Em 124 partidas, k1lat tem K/R 0,78 e ADR 81,9; o rating das 74 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 17,8 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 45 de 74 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 50 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,25. k1lat perde mais ELO no Mirage (−30 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (−2 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, −2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +5,9, Winrate +22 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −323. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 71 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.