k1jeN

Polônia
No FACEIT desde 2025 212 partidas registradas 95 partidas em 30 dias
ELO ▲ 298
2.950
Pico em 30 dias: 3.010
Rank EU ▼ 1.294 posições
#8.977
Polônia #514 no Polônia
30 dias · antes #7.683 · melhor #6.825
Última atualização:

Como k1jeN joga?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 85,3 de 212 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 212 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+4 p.p. · Ø 40 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 212 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 27x 4K, 4 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 6,8+2,8 · Ø 4,0 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,06 · Ø 0,31 melhor que 70 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +7,2, Headshots +2 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +475
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 212 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −28 ELO
71 partidas · 42 % de winrate
Na 3ª partida do dia ±0 ELO
37 partidas · 41 % de winrate
Às segundas −2 ELO, winrate 40 %

k1jeN perde mais ELO no Mirage: −28 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,46 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 212 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
42 % melhor que 11 %
0,71 melhor que 28 %
78,5 melhor que 32 %
0,96 melhor que 19 %
50 % de 338 duelos melhor que 36 %
30 % de 46 situações melhor que 24 %
Ancient69
65 % melhor que 84 %
0,86 melhor que 89 %
93,5 melhor que 91 %
1,18 melhor que 85 %
59 % de 360 duelos melhor que 85 %
48 % de 42 situações melhor que 73 %
Inferno32
63 % melhor que 66 %
0,82 melhor que 65 %
85,7 melhor que 56 %
1,16 melhor que 62 %
61 % de 163 duelos melhor que 81 %
48 % de 25 situações melhor que 69 %
Nuke26
65 % melhor que 77 %
0,77 bem na média
84,5 melhor que 59 %
1,07 melhor que 46 %
58 % de 109 duelos melhor que 76 %
31 % de 13 situações melhor que 29 %
Cache11
36 % -
0,76 -
78,3 -
1,03-
48 % de 58 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k1jeN joga

Em 212 partidas, k1jeN tem K/R 0,79, ADR 85,3 e rating 1,08. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,8. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 69 partidas. Em 96 de 212 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,28. k1jeN perde mais ELO no Mirage (−28 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+145 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +7,2, Headshots +2 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +475. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +263.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.