k1LEEE

Rússia
151 partidas registradas
Última atualização:

Como k1LEEE joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,7 de 151 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 151 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (110 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 31 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+10 p.p. · Ø 22 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 29 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 151 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 26 %
4K e aces 18x 4K, 4 aces em 110 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,09 · Ø 0,29 melhor que 26 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +83
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,98, ADR em 78,8
▼ Piorou
Winrate −6 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses sem mudança em 0,70. Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 151 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −25 ELO
31 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −3 ELO
47 partidas · 47 % de winrate
Aos domingos −52 ELO, winrate 33 %

k1LEEE perde mais ELO na 1ª partida do dia: −25 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,34 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 151 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 247
47 % melhor que 33 %
0,72 melhor que 41 %
80,8 melhor que 51 %
1,01 melhor que 42 %
51 % de 203 duelos bem na média
35 % de 26 situações melhor que 42 %
Mirage40
35 % melhor que 6 %
0,61 melhor que 5 %
72,0 melhor que 12 %
0,86 melhor que 5 %
41 % de 160 duelos melhor que 7 %
54 % de 13 situações melhor que 89 %
Anubis25
48 % melhor que 40 %
0,73 melhor que 46 %
80,9 melhor que 53 %
1,03 bem na média
42 % de 105 duelos melhor que 9 %
50 % de 18 situações melhor que 80 %
Ancient18
56 % melhor que 63 %
0,76 melhor que 58 %
82,4 melhor que 57 %
1,07 melhor que 64 %
49 % de 70 duelos melhor que 37 %
60 % de 10 situações melhor que 93 %
Cache9
67 % -
0,76 -
85,7 -
1,14-
43 % de 28 duelos -
100 % de 4 situações -
Inferno9
78 % -
0,76 -
82,8 -
1,09-
60 % de 45 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke3
0 % -
0,41 -
54,1 -
0,51-
40 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k1LEEE joga

Em 151 partidas, k1LEEE tem K/R 0,70, ADR 78,7 e rating 0,98. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 18 partidas. Em 49 de 151 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. k1LEEE perde mais ELO na 1ª partida do dia (−25 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Anubis (+25 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +83. Ficou pior: Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,98, ADR em 78,8. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.