k0z1

Polônia
No FACEIT desde 2024 371 partidas registradas 178 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 2m 5s

Como k0z1 joga?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 82,0 de 371 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 14 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 371 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (293 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 38 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 41 %−10 p.p. · Ø 51 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 6 em 371 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,4 %−1,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 19 %
4K e aces 41x 4K, 4 aces em 293 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 5,0+0,9 · Ø 4,1 melhor que 77 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,16 · Ø 0,30 melhor que 9 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 16 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +269
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,96, ADR em 81,8
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 371 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −168 ELO
63 partidas · 46 % de winrate
Na 4ª partida do dia −60 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +35 ELO, winrate 44 %
Às sextas −41 ELO, winrate 39 %

k0z1 perde mais ELO no Ancient: −168 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 371 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage111
59 % melhor que 74 %
0,71 melhor que 30 %
81,0 melhor que 47 %
0,99 melhor que 29 %
49 % de 610 duelos melhor que 32 %
36 % de 67 situações melhor que 43 %
Dust 284
49 % melhor que 36 %
0,71 melhor que 32 %
86,5 melhor que 72 %
0,95 melhor que 18 %
52 % de 472 duelos bem na média
24 % de 38 situações melhor que 13 %
Anubis78
46 % melhor que 25 %
0,70 melhor que 24 %
82,8 melhor que 55 %
0,96 melhor que 19 %
49 % de 507 duelos melhor que 33 %
53 % de 51 situações melhor que 83 %
Ancient63
46 % melhor que 28 %
0,69 melhor que 21 %
80,0 melhor que 40 %
0,95 melhor que 20 %
46 % de 358 duelos melhor que 21 %
39 % de 38 situações melhor que 54 %
Nuke23
43 % melhor que 16 %
0,62 melhor que 4 %
74,2 melhor que 16 %
0,83 melhor que 2 %
42 % de 123 duelos melhor que 7 %
20 % de 20 situações melhor que 12 %
Cache6
67 % -
0,68 -
77,4 -
0,98-
42 % de 33 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno5
40 % -
0,70 -
84,8 -
0,96-
48 % de 44 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k0z1 joga

Em 371 partidas, k0z1 tem K/R 0,70, ADR 82,0 e rating 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,0. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 111 partidas. Em 109 de 371 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 173 abaixo de 0,90. Em 293 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. k0z1 perde mais ELO no Ancient (−168 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+118 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +269. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,96, ADR em 81,8. Últimos 30 dias: 178 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −200.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.