k0reec_

Rússia
No FACEIT desde 2018 208 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como k0reec_ joga?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 73,5 de 208 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 2 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 208 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (139 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 61 %+10 p.p. · Ø 51 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 0,86−0,18 · Ø 1,04 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus1 em 208 partidas
Kills de faca 2 em 208 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 8 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 13 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 139 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 5,7+1,6 · Ø 4,1 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,01 · Ø 0,30 melhor que 48 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +4 p.p.
= Igual
ADR em 74,6
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −176

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,60). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 208 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −119 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
No Mirage −30 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
Às quartas −30 ELO, winrate 40 %

k0reec_ perde mais ELO na 4ª partida do dia: −119 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,33 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 208 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient61
59 % melhor que 70 %
0,67 melhor que 14 %
75,8 melhor que 18 %
0,92 melhor que 13 %
49 % de 269 duelos melhor que 31 %
37 % de 27 situações melhor que 47 %
Anubis44
55 % melhor que 59 %
0,61 melhor que 4 %
71,9 melhor que 7 %
0,85 melhor que 4 %
49 % de 182 duelos melhor que 31 %
33 % de 21 situações melhor que 35 %
Mirage33
39 % melhor que 7 %
0,61 melhor que 3 %
71,3 melhor que 7 %
0,84 melhor que 2 %
47 % de 142 duelos melhor que 23 %
25 % de 20 situações melhor que 12 %
Nuke25
56 % melhor que 55 %
0,70 melhor que 23 %
77,1 melhor que 23 %
0,98 melhor que 24 %
49 % de 90 duelos melhor que 30 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Dust 219
37 % melhor que 7 %
0,60 melhor que 2 %
73,5 melhor que 13 %
0,79 melhor que 1 %
46 % de 89 duelos melhor que 20 %
17 % de 6 situações melhor que 7 %
Cache13
38 % -
0,60 -
74,8 -
0,86-
48 % de 56 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno8
25 % -
0,59 -
68,1 -
0,80-
30 % de 33 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k0reec_ joga

Em 208 partidas, k0reec_ tem K/R 0,63, ADR 73,5 e rating 0,88. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,88. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 13,7 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 61 partidas. Em 51 de 208 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 121 abaixo de 0,90. Em 139 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,92. k0reec_ perde mais ELO na 4ª partida do dia (−119 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Nuke (+24 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −81 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +4 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −176. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 74,6. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −115.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.