k0nfigKZ

Cazaquistão
No FACEIT desde 2020 219 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como k0nfigKZ joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,0 de 219 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 219 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
Multi-killsClutcherRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (170 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 73 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 25 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 10 em 219 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 38x 4K, 3 aces em 170 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,11 · Ø 0,27 melhor que 79 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 79,9
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −185

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 219 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −116 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
No Ancient −114 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Às sextas −98 ELO, winrate 38 %

k0nfigKZ perde mais ELO na 4ª partida do dia: −116 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 219 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage69
48 % melhor que 40 %
0,74 melhor que 58 %
79,3 melhor que 49 %
1,04 melhor que 62 %
52 % de 234 duelos melhor que 59 %
24 % de 41 situações melhor que 14 %
Dust 256
48 % melhor que 41 %
0,75 melhor que 62 %
82,3 melhor que 64 %
1,04 melhor que 60 %
50 % de 197 duelos melhor que 47 %
40 % de 42 situações bem na média
Ancient29
45 % melhor que 36 %
0,76 melhor que 65 %
82,1 melhor que 57 %
1,06 melhor que 69 %
55 % de 101 duelos melhor que 75 %
35 % de 23 situações melhor que 42 %
Anubis25
68 % melhor que 93 %
0,70 melhor que 36 %
74,7 melhor que 21 %
1,02 melhor que 57 %
55 % de 99 duelos melhor que 74 %
43 % de 14 situações melhor que 65 %
Inferno24
46 % melhor que 29 %
0,74 melhor que 63 %
82,3 melhor que 67 %
1,02 melhor que 57 %
53 % de 91 duelos melhor que 62 %
25 % de 12 situações melhor que 19 %
Nuke10
30 % -
0,82 -
82,1 -
1,13-
58 % de 38 duelos -
44 % de 9 situações -
Cache5
40 % -
0,59 -
69,4 -
0,88-
33 % de 12 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k0nfigKZ joga

Em 219 partidas, k0nfigKZ tem K/R 0,74, ADR 80,0 e rating 1,04. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 8. Em média 16,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 25 partidas. Em 73 de 219 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. k0nfigKZ perde mais ELO na 4ª partida do dia (−116 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+208 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −15 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −185. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 79,9. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.