k0nfig

Dinamarca
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT 320 partidas registradas
ELO
3.164
Pico das partidas registradas: 3.707
Rank EU ▼ 661 posições
#4.278
Dinamarca #159 no Dinamarca
30 dias · antes #3.617 · melhor #3.617
Última atualização:

Como k0nfig joga?

Rating 1,11 (de 166 partidas) K/R 0,83 ADR 89,3 de 320 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 166 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
DanoHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (116 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 3,5 dos últimos 166

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 26x 4K, 1 ace em 116 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,01 · Ø 0,32 melhor que 47 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 1,10, ADR em 87,6
▼ Piorou
K/R −0,05, Headshots −8 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −482

Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 166 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −180 ELO
30 partidas · 33 % de winrate
Na 2ª partida do dia −164 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Aos domingos −147 ELO, winrate 36 %

k0nfig perde mais ELO na 1ª partida do dia: −180 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,67 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 166 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
49 % melhor que 25 %
0,79 melhor que 63 %
88,5 melhor que 78 %
1,09 melhor que 58 %
50 % de 306 duelos melhor que 34 %
39 % de 31 situações bem na média
Dust 245
49 % melhor que 27 %
0,78 melhor que 60 %
84,7 melhor que 63 %
1,11 melhor que 61 %
50 % de 225 duelos melhor que 35 %
30 % de 27 situações melhor que 25 %
Nuke21
67 % melhor que 77 %
0,83 melhor que 76 %
89,5 melhor que 80 %
1,14 melhor que 67 %
58 % de 97 duelos melhor que 73 %
33 % de 15 situações melhor que 33 %
Cache15
47 % melhor que 16 %
0,81 melhor que 57 %
90,4 melhor que 74 %
1,12 bem na média
48 % de 56 duelos melhor que 17 %
29 % de 7 situações melhor que 25 %
Inferno10
40 % -
0,80 -
87,6 -
1,12-
41 % de 34 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis6
67 % -
0,72 -
76,8 -
1,03-
35 % de 23 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k0nfig joga

Em 320 partidas, k0nfig tem K/R 0,83 e ADR 89,3; o rating das 166 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 81 de 166 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 116 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. k0nfig perde mais ELO na 1ª partida do dia (−180 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+122 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +60 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Headshots −8 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −482. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,10, ADR em 87,6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.