k0korin

Argentina
105 partidas registradas
Última atualização:

Como k0korin joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,7 de 105 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 105 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (34 partidas).

Level 6

Comparado com 880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 38 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 36 %+15 p.p. · Ø 21 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 42 %−3 p.p. · Ø 45 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 105 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto bem na média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 50 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 45 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 34 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,36 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,0+1,0 · Ø 4,0 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,11 · Ø 0,25 melhor que 79 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
ADR +5,1, Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,01
▼ Piorou
ELO −141

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,70). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 105 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −57 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Na 2ª partida do dia −28 ELO
25 partidas · 32 % de winrate
No Dust 2 −25 ELO
39 partidas · 49 % de winrate

k0korin perde mais ELO no Mirage: −57 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,20 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 105 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 239
49 % melhor que 47 %
0,66 melhor que 24 %
74,3 melhor que 26 %
0,93 melhor que 30 %
54 % de 170 duelos melhor que 75 %
32 % de 25 situações melhor que 35 %
Mirage21
38 % melhor que 13 %
0,76 melhor que 74 %
83,5 melhor que 77 %
0,99 melhor que 53 %
50 % de 121 duelos bem na média
17 % de 12 situações melhor que 7 %
Anubis13
62 % -
0,73 -
78,7 -
1,06-
48 % de 69 duelos -
75 % de 8 situações -
Ancient12
58 % -
0,73 -
76,2 -
1,04-
53 % de 57 duelos -
53 % de 15 situações -
Nuke10
50 % -
0,82 -
82,6 -
1,13-
57 % de 56 duelos -
22 % de 9 situações -
Inferno9
67 % -
0,68 -
75,4 -
0,93-
40 % de 35 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k0korin joga

Em 105 partidas, k0korin tem K/R 0,71, ADR 77,7 e rating 0,99. Em média 15,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 32 de 105 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. k0korin perde mais ELO no Mirage (−57 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+10 ELO, winrate 70 %). A 1ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +10 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +5,1, Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p.. Ficou pior: ELO −141. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,01. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.