k001ck49

Ilhas Heard e McDonald
132 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como k001ck49 joga?

Rating 1,06 (de 83 partidas) K/R 0,75 ADR 80,8 de 132 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 83 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 15 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 33 %+22 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 7 em 132 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,9 %+1,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 5,0 %+1,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 15x 4K, 3 aces em 81 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,06 · Ø 0,26 melhor que 33 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,09, ADR +10,0, Winrate +10 p.p.
= Igual
Headshots em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,69). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −35 ELO
27 partidas · 30 % de winrate
No Dust 2 −18 ELO
26 partidas · 54 % de winrate
Entre 6 e 12 horas ±0 ELO, winrate 41 %

k001ck49 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −35 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,95 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 132 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
40 % melhor que 19 %
0,76 melhor que 74 %
82,6 melhor que 72 %
1,08 melhor que 82 %
57 % de 256 duelos melhor que 86 %
40 % de 20 situações melhor que 57 %
Dust 226
54 % melhor que 64 %
0,74 melhor que 63 %
77,6 melhor que 41 %
1,09 melhor que 82 %
51 % de 105 duelos melhor que 55 %
60 % de 10 situações melhor que 95 %
Anubis20
45 % melhor que 29 %
0,67 melhor que 24 %
74,7 melhor que 23 %
0,98-
48 % de 84 duelos melhor que 39 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Ancient12
33 % -
0,75 -
83,1 -
0,93-
42 % de 31 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache10
60 % -
0,81 -
88,6 -
1,17-
49 % de 61 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke8
50 % -
0,71 -
75,9 -
0,84-
52 % de 23 duelos -
100 % de 2 situações -
Inferno3
100 % -
0,94 -
98,6 -
1,47-
68 % de 25 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k001ck49 joga

Em 132 partidas, k001ck49 tem K/R 0,75 e ADR 80,8; o rating das 83 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 17 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 16,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 33 de 83 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. k001ck49 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−35 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+11 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +11 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, ADR +10,0, Winrate +10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO −3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.