junn-

Malásia
No FACEIT desde 2018 305 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
ELO ▲ 42
2.820
Pico em 30 dias: 2.823
Rank OCE ▲ 6 posições
#96
Malásia #1 no Malásia
30 dias · antes #102 · melhor #80
Última atualização:

Como junn- joga?

Rating 1,07 (de 180 partidas) K/R 0,77 ADR 81,0 de 305 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 180 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−9 p.p. · Ø 41 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 3,5 dos últimos 180

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 118 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 3,0−1,0 · Ø 4,0 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,11 · Ø 0,31 melhor que 81 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,75
▼ Piorou
Rating −0,06, ADR −4,0, Winrate −7 p.p., ELO −385

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,78). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 180 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −170 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
No Dust 2 −50 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Às quartas +59 ELO, winrate 39 %

junn- perde mais ELO na 4ª partida do dia: −170 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,99 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 180 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
65 % melhor que 91 %
0,74 melhor que 43 %
80,8 melhor que 44 %
1,05 melhor que 48 %
56 % de 197 duelos melhor que 73 %
39 % de 31 situações melhor que 52 %
Ancient37
49 % melhor que 33 %
0,79 melhor que 66 %
83,6 melhor que 57 %
1,11 melhor que 69 %
50 % de 143 duelos melhor que 37 %
33 % de 18 situações melhor que 37 %
Dust 228
50 % melhor que 36 %
0,78 melhor que 63 %
80,9 melhor que 45 %
1,07 melhor que 53 %
41 % de 101 duelos melhor que 5 %
38 % de 21 situações bem na média
Cache18
39 % melhor que 8 %
0,81 melhor que 58 %
84,6 melhor que 48 %
1,10 melhor que 46 %
51 % de 86 duelos melhor que 34 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Inferno15
33 % melhor que 2 %
0,76 melhor que 40 %
79,2 melhor que 25 %
1,09 melhor que 42 %
51 % de 63 duelos melhor que 28 %
40 % de 10 situações bem na média
Nuke15
60 % melhor que 62 %
0,66 melhor que 8 %
69,7 melhor que 3 %
0,98 melhor que 20 %
37 % de 35 duelos melhor que 1 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Anubis13
54 % -
0,75 -
75,6 -
1,09-
58 % de 53 duelos -
55 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que junn- joga

Em 305 partidas, junn- tem K/R 0,77 e ADR 81,0; o rating das 180 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 65 % de winrate em 52 partidas. Em 82 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. junn- perde mais ELO na 4ª partida do dia (−170 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Mirage (+40 ELO, winrate 65 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p.. Ficou pior: Rating −0,06, ADR −4,0, Winrate −7 p.p., ELO −385. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.