julekas

Lituânia
No FACEIT desde 2015 231 partidas registradas 87 partidas em 30 dias
ELO ▲ 323
2.951
Pico em 30 dias: 2.975
Rank EU ▼ 172 posições
#9.934
Lituânia #105 no Lituânia
30 dias · antes #9.762 · melhor #9.019
Última atualização:

Como julekas joga?

Rating 1,28 K/R 0,88 ADR 93,7 de 231 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,28
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 231 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (155 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+6 p.p. · Ø 41 % melhor que 87 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,8 · Ø 1,6 melhor que 96 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,35 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,4

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,4 %+1,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 91 %
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 47x 4K, 7 aces em 155 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 44 %+10 p.p. · Ø 34 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 6,3+2,3 · Ø 4,0 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,310,00 · Ø 0,31 bem na média
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 57 %, Winrate em 55 %, ELO em 2.975
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,5

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,92). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −38 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
No Inferno −16 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Às quintas −1 ELO, winrate 40 %

julekas perde mais ELO na 3ª partida do dia: −38 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,71 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 231 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient61
59 % melhor que 68 %
0,89 melhor que 94 %
97,0 melhor que 96 %
1,30 melhor que 97 %
62 % de 221 duelos melhor que 93 %
49 % de 45 situações melhor que 74 %
Dust 254
61 % melhor que 77 %
0,86 melhor que 89 %
92,2 melhor que 89 %
1,29 melhor que 95 %
58 % de 161 duelos melhor que 80 %
48 % de 27 situações melhor que 75 %
Mirage43
47 % melhor que 24 %
0,89 melhor que 93 %
92,9 melhor que 91 %
1,24 melhor que 92 %
59 % de 143 duelos melhor que 86 %
35 % de 17 situações melhor que 38 %
Anubis32
59 % melhor que 66 %
0,94 melhor que 98 %
95,0 melhor que 95 %
1,36 melhor que 98 %
58 % de 93 duelos melhor que 79 %
55 % de 29 situações melhor que 84 %
Inferno27
44 % melhor que 11 %
0,81 melhor que 62 %
88,3 melhor que 65 %
1,16 melhor que 61 %
46 % de 110 duelos melhor que 11 %
25 % de 16 situações melhor que 19 %
Nuke8
38 % -
0,86 -
90,6 -
1,20-
60 % de 42 duelos -
40 % de 10 situações -
Cache6
67 % -
0,93 -
102,0 -
1,40-
86 % de 21 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que julekas joga

Em 231 partidas, julekas tem K/R 0,88, ADR 93,7 e rating 1,28. Ponto mais forte: Rating com 1,28. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 19,0 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 54 partidas. Em 154 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 155 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,34. julekas perde mais ELO na 3ª partida do dia (−38 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Anubis (+98 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +38 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,5. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 57 %, Winrate em 55 %, ELO em 2.975. Últimos 30 dias: 87 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +109.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.