jotchua

Ucrânia
No FACEIT desde 2018 263 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como jotchua joga?

Rating 1,26 (de 246 partidas) K/R 0,90 ADR 94,9 de 263 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,26
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 246 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (208 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 94 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,29 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 74 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 263 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,6 %+2,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 89 %
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 77x 4K, 9 aces em 208 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 4,1+0,1 · Ø 4,0 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,02 · Ø 0,31 melhor que 58 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 58 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,90, Rating em 1,26, ADR em 94,8, Winrate em 54 %, ELO em 2.884
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,93). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 263 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −130 ELO
78 partidas · 58 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −41 ELO, winrate 46 %
Às terças −124 ELO, winrate 48 %

jotchua perde mais ELO no Mirage: −130 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,58 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 72 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 263 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
58 % melhor que 70 %
0,90 melhor que 94 %
93,5 melhor que 92 %
1,21 melhor que 89 %
60 % de 395 duelos melhor que 88 %
45 % de 44 situações melhor que 71 %
Dust 263
54 % melhor que 52 %
0,91 melhor que 95 %
94,8 melhor que 93 %
1,30 melhor que 96 %
62 % de 315 duelos melhor que 91 %
52 % de 29 situações melhor que 84 %
Ancient52
56 % melhor que 57 %
0,88 melhor que 93 %
93,7 melhor que 92 %
1,25 melhor que 94 %
59 % de 245 duelos melhor que 85 %
38 % de 26 situações bem na média
Anubis47
49 % melhor que 32 %
0,91 melhor que 96 %
96,3 melhor que 96 %
1,24 melhor que 92 %
57 % de 267 duelos melhor que 74 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Nuke8
63 % -
0,91 -
93,8 -
1,31-
68 % de 44 duelos -
0 % de 5 situações -
Inferno7
43 % -
0,98 -
104,3 -
1,40-
60 % de 55 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache5
20 % -
0,78 -
89,0 -
0,96-
60 % de 30 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo3
67 % -
1,16 -
117,5 -
1,62-
74 % de 19 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jotchua joga

Em 263 partidas, jotchua tem K/R 0,90 e ADR 94,9; o rating das 246 partidas com rating fica em 1,26. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 19,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 78 partidas. Em 150 de 246 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 208 partidas com valores detalhados: 77x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,29. jotchua perde mais ELO no Mirage (−130 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Ancient (+220 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +91 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,90, Rating em 1,26, ADR em 94,8, Winrate em 54 %, ELO em 2.884. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.