johnspaghett

Suécia
211 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como johnspaghett joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,9 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 36 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 211 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 31 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto bem na média (47 %).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 211 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,3 %−0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,07 · Ø 0,26 melhor que 67 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,96, ADR em 77,9, ELO em 1.454
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −134 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −110 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −222 ELO, winrate 47 %
Às quintas −99 ELO, winrate 47 %

johnspaghett perde mais ELO no Dust 2: −134 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,57 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % melhor que 71 %
0,70 melhor que 43 %
78,8 melhor que 53 %
0,98 bem na média
52 % de 282 duelos melhor que 63 %
61 % de 31 situações melhor que 94 %
Ancient40
58 % melhor que 76 %
0,67 melhor que 20 %
76,8 melhor que 30 %
0,90 melhor que 17 %
48 % de 175 duelos melhor que 37 %
25 % de 20 situações melhor que 19 %
Nuke33
42 % melhor que 19 %
0,69 melhor que 23 %
76,8 melhor que 32 %
0,96 melhor que 29 %
43 % de 114 duelos melhor que 11 %
36 % de 28 situações melhor que 47 %
Anubis26
58 % melhor que 70 %
0,77 melhor que 76 %
84,4 melhor que 77 %
1,07 melhor que 76 %
57 % de 98 duelos melhor que 84 %
47 % de 15 situações melhor que 74 %
Dust 225
40 % melhor que 16 %
0,65 melhor que 18 %
76,4 melhor que 35 %
0,89 melhor que 14 %
49 % de 117 duelos melhor que 44 %
31 % de 16 situações melhor que 31 %
Cache11
64 % -
0,70 -
72,7 -
1,01-
49 % de 39 duelos -
33 % de 9 situações -
Inferno10
40 % -
0,69 -
74,7 -
0,92-
48 % de 42 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que johnspaghett joga

Em 211 partidas, johnspaghett tem K/R 0,69, ADR 77,9 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 7. Em média 15,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 60 de 211 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,01. johnspaghett perde mais ELO no Dust 2 (−134 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+120 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +120 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,96, ADR em 77,9, ELO em 1.454. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +119.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.