johjan75

Suécia
215 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como johjan75 joga?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 80,6 de 215 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 215 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (147 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 62 %+11 p.p. · Ø 51 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 17 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 215 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 27x 4K, 1 ace em 147 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,17 · Ø 0,30 melhor que 88 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 80,6, Headshots em 62 %
▼ Piorou
Rating −0,05, Winrate −5 p.p., ELO −83

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −139 ELO
26 partidas · 31 % de winrate
No Anubis −93 ELO
42 partidas · 48 % de winrate
No Inferno −89 ELO
24 partidas · 42 % de winrate

johjan75 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −139 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,23 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
65 % melhor que 90 %
0,77 melhor que 60 %
80,9 melhor que 48 %
1,08 melhor que 63 %
55 % de 251 duelos melhor que 69 %
45 % de 42 situações melhor que 70 %
Anubis42
48 % melhor que 34 %
0,82 melhor que 81 %
85,2 melhor que 70 %
1,15 melhor que 81 %
49 % de 136 duelos melhor que 31 %
33 % de 33 situações melhor que 35 %
Cache36
58 % -
0,81 -
85,0 -
1,15-
59 % de 157 duelos -
40 % de 20 situações -
Inferno24
42 % melhor que 11 %
0,73 melhor que 34 %
74,4 melhor que 9 %
1,05 melhor que 36 %
44 % de 66 duelos melhor que 7 %
42 % de 24 situações melhor que 62 %
Ancient20
60 % melhor que 74 %
0,74 melhor que 41 %
83,0 bem na média
1,05 bem na média
51 % de 76 duelos melhor que 42 %
38 % de 13 situações bem na média
Dust 210
30 % -
0,62 -
62,8 -
0,90-
49 % de 35 duelos -
29 % de 7 situações -
Vertigo8
25 % -
0,73 -
73,1 -
1,00-
50 % de 20 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke3
0 % -
0,70 -
72,6 -
0,90-
59 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que johjan75 joga

Em 215 partidas, johjan75 tem K/R 0,77, ADR 80,6 e rating 1,08. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 65 % de winrate em 72 partidas. Em 99 de 215 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. johjan75 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−139 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Mirage (+112 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +81 ELO. Ficou pior: Rating −0,05, Winrate −5 p.p., ELO −83. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 80,6, Headshots em 62 %. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.