joeski

Finlândia
No FACEIT desde 2019 180 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
ELO ▲ 121
3.577
Pico em 30 dias: 3.577
Rank EU ▲ 143 posições
#812
Finlândia #20 no Finlândia
30 dias · antes #955 · melhor #812
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 3m

Como joeski joga?

Rating 1,13 (de 149 partidas) K/R 0,79 ADR 83,1 de 180 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 48 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 150 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (89 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (55 %).

Rounds com first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
Duelos de entry vencidos 59 %+4 p.p. · Ø 55 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 60 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 0 %−14 p.p. · Ø 14 % melhor que 1 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 12 em 181 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 14,7 %+0,1 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 50 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,60,0 · Ø 2,6 bem na média
4K e aces 17x 4K, 3 aces em 89 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 4,5+0,6 · Ø 3,9 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,08 · Ø 0,35 melhor que 76 %
Rounds com morte 67 %−3 p.p. · Ø 70 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +3 p.p.
= Igual
ADR em 84,5
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −266

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 181 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −78 ELO
34 partidas · 56 % de winrate
Na 2ª partida do dia −63 ELO
52 partidas · 52 % de winrate
Às terças −107 ELO, winrate 41 %

joeski perde mais ELO no Nuke: −78 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 55 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,26 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 181 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
64 % melhor que 76 %
0,78 melhor que 35 %
81,1 melhor que 22 %
1,09 melhor que 35 %
52 % de 126 duelos melhor que 29 %
9 % de 11 situações melhor que 1 %
Nuke34
56 % melhor que 55 %
0,79 melhor que 61 %
82,0 melhor que 48 %
1,08 melhor que 56 %
55 % de 133 duelos melhor que 62 %
48 % de 25 situações melhor que 69 %
Ancient28
68 % melhor que 82 %
0,78 melhor que 41 %
83,7 melhor que 40 %
1,11 melhor que 45 %
58 % de 120 duelos melhor que 71 %
23 % de 13 situações melhor que 13 %
Cache25
76 % -
0,85 -
89,5 -
1,24-
61 % de 83 duelos -
53 % de 15 situações -
Dust 222
68 % melhor que 82 %
0,70 melhor que 10 %
75,8 melhor que 7 %
1,01 melhor que 12 %
51 % de 61 duelos melhor que 27 %
36 % de 11 situações melhor que 40 %
Inferno16
50 % melhor que 35 %
0,79 melhor que 70 %
85,0 melhor que 66 %
1,21 melhor que 88 %
64 % de 50 duelos melhor que 94 %
55 % de 11 situações melhor que 85 %
Anubis10
100 % -
0,84 -
84,0 -
1,26-
50 % de 22 duelos -
50 % de 4 situações -
Overpass4
75 % -
1,02 -
102,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que joeski joga

Em 180 partidas, joeski tem K/R 0,79 e ADR 83,1; o rating das 149 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 10 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,5 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 100 % de winrate em 10 partidas. Em 79 de 150 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 89 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,22. joeski perde mais ELO no Nuke (−78 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+156 ELO, winrate 72 %). A 3ª partida do dia rende mais: 77 % de winrate, +66 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −266. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,5. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 77 %, saldo de ELO +118.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.