jibhead

Turquia
87 partidas registradas
Última atualização:

Como jibhead joga?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 81,2 de 87 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 87 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 68 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 87 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 72 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 87 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,75 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 57 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,75+0,48 · Ø 0,27 melhor que 99 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 67 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se jibhead está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 87 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 87 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −54 ELO
26 partidas · 35 % de winrate

jibhead perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −54 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 53 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,00 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 87 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 227
37 % melhor que 9 %
0,72 bem na média
76,9 melhor que 36 %
0,99 melhor que 44 %
45 % de 112 duelos melhor que 21 %
39 % de 18 situações melhor que 51 %
Mirage19
32 % melhor que 4 %
0,75 melhor que 64 %
80,5 melhor que 56 %
1,03 melhor que 61 %
45 % de 62 duelos melhor que 21 %
21 % de 14 situações melhor que 12 %
Ancient18
44 % melhor que 26 %
0,78 melhor que 75 %
87,1 melhor que 82 %
1,09 melhor que 78 %
48 % de 61 duelos melhor que 38 %
33 % de 18 situações melhor que 44 %
Anubis12
58 % -
0,77 -
78,5 -
1,11-
49 % de 39 duelos -
50 % de 10 situações -
Inferno8
50 % -
0,87 -
89,9 -
1,19-
75 % de 32 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache3
33 % -
0,69 -
72,6 -
0,88-
75 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jibhead joga

Em 87 partidas, jibhead tem K/R 0,76, ADR 81,2 e rating 1,05. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,3. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 8. Em média 16,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 35 de 87 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 87 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. jibhead perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−54 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+4 ELO, winrate 37 %). Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.