jesuskNg

Áustria
No FACEIT desde 2015 62 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como jesuskNg joga?

Rating 1,37 K/R 0,93 ADR 89,9 de 62 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,37
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 94 %
Distribuição de rating de 62 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 47 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 2 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (49 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

67 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 67 %+16 p.p. · Ø 51 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 2,9+1,2 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,59 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 77 %
K/D 1,59+0,56 · Ø 1,03 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 62 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 17,4 %+4,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 6,0 %+1,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 95 %
MVPs por partida 3,1+0,8 · Ø 2,3 melhor que 97 %
4K e aces 10x 4K, 3 aces em 49 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 58 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 48 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,07 · Ø 0,29 melhor que 70 %
Rounds com morte 58 %−14 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se jesuskNg está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 49 partidas dos últimos 3 meses e 11 antes.

Kills por round (K/R)

0,89
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,99.

Padrões

Das últimas 62 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 62 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage18
67 % melhor que 92 %
0,93 melhor que 97 %
87,9 melhor que 80 %
1,36 melhor que 98 %
66 % de 50 duelos melhor que 98 %
46 % de 26 situações melhor que 74 %
Ancient13
77 % -
0,94 -
90,3 -
1,42-
57 % de 37 duelos -
63 % de 16 situações -
Anubis13
85 % -
0,93 -
91,2 -
1,42-
63 % de 49 duelos -
60 % de 5 situações -
Dust 212
58 % -
0,84 -
84,5 -
1,23-
82 % de 28 duelos -
55 % de 11 situações -
Inferno3
33 % -
1,12 -
109,5 -
1,61-
100 % de 4 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke3
67 % -
0,96 -
94,2 -
1,38-
79 % de 14 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jesuskNg joga

Em 62 partidas, jesuskNg tem K/R 0,93, ADR 89,9 e rating 1,37. Ponto mais forte: Rating com 1,37. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 20,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 85 % de winrate em 13 partidas. Em 47 de 62 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (76 %), em 4 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,49. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.