jenyaj

Rússia
300 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
ELO ▲ 82
3.344
Pico em 30 dias: 3.344
Rank EU ▼ 318 posições
#2.070
Rússia #578 no Rússia
30 dias · antes #1.752 · melhor #1.752
Última atualização:

Como jenyaj joga?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,0 de 300 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 300 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (223 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto logo acima da média (53 %).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 7 em 300 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,5 % dos rounds e portanto bem na média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 45x 4K, 3 aces em 223 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 45 %+11 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 5,0+1,1 · Ø 3,9 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 38 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +130
= Igual
Headshots em 54 %, Winrate em 57 %
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −10,2

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,84). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 300 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −89 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −74 ELO
69 partidas · 51 % de winrate
Às quartas −185 ELO, winrate 36 %

jenyaj perde mais ELO na 4ª partida do dia: −89 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 300 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 54 %
81,6 melhor que 46 %
1,08 melhor que 54 %
49 % de 290 duelos melhor que 28 %
21 % de 34 situações melhor que 8 %
Dust 256
55 % bem na média
0,73 melhor que 36 %
80,9 melhor que 44 %
1,05 melhor que 41 %
52 % de 203 duelos melhor que 47 %
54 % de 39 situações melhor que 85 %
Anubis48
44 % melhor que 16 %
0,71 melhor que 28 %
78,5 melhor que 32 %
1,01 melhor que 32 %
45 % de 217 duelos melhor que 13 %
38 % de 21 situações bem na média
Inferno36
64 % melhor que 57 %
0,83 melhor que 68 %
88,4 melhor que 65 %
1,18 melhor que 64 %
55 % de 167 duelos melhor que 43 %
24 % de 21 situações melhor que 18 %
Nuke35
60 % melhor que 56 %
0,77 bem na média
81,5 melhor que 45 %
1,07 melhor que 45 %
48 % de 126 duelos melhor que 21 %
53 % de 19 situações melhor que 80 %
Cache29
86 % melhor que 99 %
0,87 melhor que 83 %
94,8 melhor que 85 %
1,25 melhor que 86 %
57 % de 136 duelos melhor que 61 %
44 % de 18 situações melhor que 66 %
Ancient27
56 % bem na média
0,77 melhor que 56 %
81,6 melhor que 46 %
1,09 melhor que 60 %
57 % de 96 duelos melhor que 75 %
33 % de 18 situações melhor que 35 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jenyaj joga

Em 300 partidas, jenyaj tem K/R 0,77, ADR 83,0 e rating 1,09. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 86 % de winrate em 29 partidas. Em 135 de 300 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 223 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,20. jenyaj perde mais ELO na 4ª partida do dia (−89 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Cache (+202 ELO, winrate 86 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +155 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +130. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −10,2. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −88.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.