jellykacss

Micronésia
224 partidas registradas
Última atualização:

Como jellykacss joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,0 de 224 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 224 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (182 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 224 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 32x 4K, 2 aces em 182 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,04 · Ø 0,27 melhor que 41 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +187
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 78,1, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,70). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 224 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −110 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −62 ELO
27 partidas · 52 % de winrate
Às segundas −79 ELO, winrate 30 %

jellykacss perde mais ELO na 1ª partida do dia: −110 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,23 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 224 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
64 % melhor que 90 %
0,73 melhor que 53 %
78,0 melhor que 40 %
1,01 bem na média
51 % de 289 duelos bem na média
31 % de 36 situações melhor que 29 %
Dust 259
36 % melhor que 9 %
0,69 melhor que 33 %
73,9 melhor que 21 %
0,98 melhor que 40 %
48 % de 221 duelos melhor que 36 %
38 % de 29 situações melhor que 46 %
Ancient27
52 % melhor que 59 %
0,82 melhor que 86 %
88,5 melhor que 84 %
1,19 melhor que 95 %
54 % de 101 duelos melhor que 68 %
44 % de 18 situações melhor que 66 %
Anubis26
58 % melhor que 76 %
0,70 melhor que 36 %
75,8 melhor que 26 %
0,98 melhor que 39 %
49 % de 106 duelos melhor que 42 %
26 % de 19 situações melhor que 20 %
Inferno23
48 % melhor que 39 %
0,76 melhor que 72 %
81,1 melhor que 61 %
1,07 melhor que 70 %
55 % de 99 duelos melhor que 72 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Nuke10
60 % -
0,77 -
79,0 -
1,10-
45 % de 31 duelos -
50 % de 8 situações -
Cache5
60 % -
0,56 -
72,2 -
0,87-
36 % de 14 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jellykacss joga

Em 224 partidas, jellykacss tem K/R 0,72, ADR 78,0 e rating 1,02. Em média 15,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 72 partidas. Em 90 de 224 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 182 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. jellykacss perde mais ELO na 1ª partida do dia (−110 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Inferno (+25 ELO, winrate 48 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +187. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 78,1, Winrate em 53 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.