jdbx

Rússia
304 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como jdbx joga?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 85,2 de 304 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 304 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Entry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (259 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 25 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 68 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 304 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,0 %−0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 47 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 72 %
4K e aces 57x 4K, 2 aces em 259 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,05 · Ø 0,27 melhor que 68 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,6
= Igual
Winrate em 48 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −183

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 304 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −72 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −23 ELO
44 partidas · 57 % de winrate
Na 4ª partida do dia +33 ELO
34 partidas · 38 % de winrate

jdbx perde mais ELO no Inferno: −72 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,91 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 304 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage87
45 % melhor que 33 %
0,76 melhor que 69 %
87,1 melhor que 83 %
1,00 bem na média
53 % de 556 duelos melhor que 66 %
33 % de 33 situações melhor que 37 %
Dust 271
48 % melhor que 39 %
0,74 melhor que 60 %
85,4 melhor que 80 %
1,00 melhor que 48 %
50 % de 466 duelos melhor que 47 %
23 % de 30 situações melhor que 14 %
Anubis44
57 % melhor que 70 %
0,75 melhor que 66 %
88,2 melhor que 87 %
1,00 melhor que 47 %
49 % de 325 duelos melhor que 36 %
32 % de 22 situações melhor que 33 %
Ancient43
53 % melhor que 55 %
0,66 melhor que 19 %
80,6 melhor que 52 %
0,90 melhor que 17 %
43 % de 241 duelos melhor que 13 %
33 % de 9 situações melhor que 44 %
Inferno23
43 % melhor que 19 %
0,68 melhor que 34 %
83,4 melhor que 70 %
0,89 melhor que 16 %
47 % de 152 duelos melhor que 27 %
13 % de 8 situações melhor que 8 %
Cache20
40 % -
0,66 -
80,9 -
0,92-
45 % de 141 duelos -
38 % de 13 situações -
Nuke16
50 % melhor que 37 %
0,77 melhor que 59 %
85,9 melhor que 72 %
1,02 melhor que 40 %
41 % de 114 duelos melhor que 8 %
60 % de 5 situações melhor que 90 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jdbx joga

Em 304 partidas, jdbx tem K/R 0,73, ADR 85,2 e rating 0,97. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 8. Em média 16,2 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 44 partidas. Em 93 de 304 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 138 abaixo de 0,90. Em 259 partidas com valores detalhados: 57x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. jdbx perde mais ELO no Inferno (−72 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+221 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +221 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,6. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −183. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.