jazzy--
Histórico de nomes de jazzy--
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como jazzy-- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (65 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média34 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).
Armas e aim
Média0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,97). Claramente abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 84,6. Últimos 3 meses: 80,8 (no começo 83,4). Logo acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses sem mudança em 50 %. Logo acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 47 %). Logo acima da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.054. Últimos 3 meses: 1.834 (no começo 1.901).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
jazzy-- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −94 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,07 · Vertigo
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 43 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 132 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que jazzy-- joga
Em 132 partidas, jazzy-- tem K/R 0,71 e ADR 82,1; o rating das 128 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 9. Em média 16,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 40 de 128 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 65 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,99. jazzy-- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−94 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+59 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +59 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: ELO −67. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,95, ADR em 80,8, Headshots em 50 %.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.