jansssen

França
No FACEIT desde 2015 352 partidas registradas 93 partidas em 30 dias
ELO ▲ 106
2.922
Pico em 30 dias: 2.961
Rank EU ▼ 1.863 posições
#11.109
França #239 no França
30 dias · antes #9.246 · melhor #8.397
Última atualização:

Como jansssen joga?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 83,6 de 352 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 352 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (293 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+3 p.p. · Ø 41 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 48x 4K, 2 aces em 293 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,6−0,4 · Ø 4,0 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,310,00 · Ø 0,31 bem na média
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,8, Headshots +2 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −190

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,70). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 352 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −204 ELO
45 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −79 ELO
92 partidas · 46 % de winrate
Às quartas −118 ELO, winrate 40 %

jansssen perde mais ELO na 4ª partida do dia: −204 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,48 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 352 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage92
46 % melhor que 20 %
0,73 melhor que 38 %
82,8 melhor que 54 %
1,00 melhor que 31 %
51 % de 366 duelos melhor que 42 %
32 % de 47 situações melhor que 29 %
Dust 286
59 % melhor que 71 %
0,79 melhor que 68 %
84,3 melhor que 63 %
1,10 melhor que 62 %
54 % de 324 duelos melhor que 61 %
49 % de 47 situações melhor que 76 %
Ancient70
56 % melhor que 57 %
0,77 melhor que 57 %
84,6 melhor que 62 %
1,07 melhor que 56 %
50 % de 332 duelos melhor que 37 %
50 % de 46 situações melhor que 78 %
Anubis44
43 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 43 %
82,6 melhor que 54 %
1,02 melhor que 37 %
48 % de 166 duelos melhor que 26 %
31 % de 32 situações melhor que 31 %
Inferno37
59 % melhor que 52 %
0,80 melhor que 58 %
88,2 melhor que 65 %
1,12 melhor que 52 %
53 % de 146 duelos melhor que 38 %
63 % de 19 situações melhor que 91 %
Nuke17
53 % melhor que 39 %
0,68 melhor que 13 %
77,4 melhor que 25 %
0,94 melhor que 11 %
48 % de 77 duelos melhor que 24 %
33 % de 6 situações melhor que 35 %
Cache6
17 % -
0,65 -
77,1 -
0,84-
44 % de 25 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jansssen joga

Em 352 partidas, jansssen tem K/R 0,76, ADR 83,6 e rating 1,05. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 86 partidas. Em 143 de 352 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 129 abaixo de 0,90. Em 293 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. jansssen perde mais ELO na 4ª partida do dia (−204 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+122 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +45 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,8, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −190. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.