jamesblond23

Dinamarca
No FACEIT desde 2015 170 partidas registradas 99 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como jamesblond23 joga?

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 70,4 de 170 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,83
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 38 %
Distribuição de rating de 170 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (154 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 41 %−10 p.p. · Ø 51 % melhor que 2 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,81 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 5 em 170 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 11,0 %−2,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 2,3 %−1,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 2 %
MVPs por partida 1,7−0,6 · Ø 2,3 melhor que 3 %
4K e aces 16x 4K, 0 aces em 154 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 6,0+1,8 · Ø 4,2 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,13 · Ø 0,28 melhor que 81 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se jamesblond23 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 154 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,55
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,67.

Padrões

Das últimas 170 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +5 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Na 1ª partida do dia +21 ELO
44 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +15 ELO, winrate 46 %
Aos domingos +24 ELO, winrate 47 %

jamesblond23 perde mais ELO na 3ª partida do dia: +5 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,96 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 170 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 264
66 % melhor que 92 %
0,61 melhor que 4 %
68,9 melhor que 4 %
0,88 melhor que 8 %
44 % de 262 duelos melhor que 15 %
54 % de 28 situações melhor que 87 %
Ancient44
45 % melhor que 28 %
0,64 melhor que 8 %
76,8 melhor que 25 %
0,87 melhor que 6 %
40 % de 214 duelos melhor que 3 %
20 % de 15 situações melhor que 10 %
Cache33
52 % -
0,53 -
64,7 -
0,71-
45 % de 141 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke10
20 % -
0,60 -
70,9 -
0,79-
45 % de 47 duelos -
0 % de 3 situações -
Anubis8
38 % -
0,55 -
59,7 -
0,70-
38 % de 34 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno6
33 % -
0,62 -
74,0 -
0,87-
41 % de 32 duelos -
25 % de 4 situações -
Mirage5
60 % -
0,73 -
80,7 -
1,06-
70 % de 20 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jamesblond23 joga

Em 170 partidas, jamesblond23 tem K/R 0,60, ADR 70,4 e rating 0,83. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,0. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,83. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 66 % de winrate em 64 partidas. Em 28 de 170 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (16 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 154 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,93. jamesblond23 perde mais ELO na 3ª partida do dia (+5 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Cache (+51 ELO, winrate 52 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +28 ELO. Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.