jakethesnake

Irlanda
173 partidas registradas
ELO
1.991
Pico das últimas 173 partidas: 1.998
Rank NA ▼ 110 posições
#8.172
30 dias · antes #8.062 · melhor #7.923
Última atualização:

Como jakethesnake joga?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 80,4 de 173 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 24 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 173 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 23 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−13 p.p. · Ø 39 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 13 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,01).

Taxa de headshot 47 %−1 p.p. · Ø 48 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 0,93−0,08 · Ø 1,01 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 173 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,0 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,4 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 16x 4K, 3 aces em 112 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 55 %
Dano de utility por round 6,3+2,1 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,26 · Ø 0,27 melhor que 95 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,95, ADR em 80,0
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −95

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses sem mudança em 0,71. Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 173 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −56 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
No Cache −44 ELO
20 partidas · 60 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −4 ELO, winrate 39 %
Às terças ±0 ELO, winrate 45 %

jakethesnake perde mais ELO no Anubis: −56 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 173 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % melhor que 45 %
0,76 melhor que 67 %
85,1 melhor que 76 %
1,02 melhor que 53 %
47 % de 197 duelos melhor que 31 %
21 % de 19 situações melhor que 11 %
Dust 238
61 % melhor que 83 %
0,67 melhor que 21 %
76,2 melhor que 29 %
0,92 melhor que 17 %
45 % de 170 duelos melhor que 21 %
47 % de 15 situações melhor que 75 %
Ancient23
43 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 59 %
84,6 melhor que 77 %
0,99 melhor que 46 %
56 % de 82 duelos melhor que 81 %
22 % de 9 situações melhor que 15 %
Anubis23
43 % melhor que 26 %
0,71 melhor que 43 %
83,7 melhor que 70 %
0,95 melhor que 28 %
50 % de 108 duelos melhor que 43 %
83 % de 6 situações melhor que 99 %
Cache20
60 % -
0,66 -
74,4 -
0,90-
48 % de 75 duelos -
30 % de 10 situações -
Inferno20
40 % melhor que 10 %
0,67 melhor que 24 %
76,2 melhor que 29 %
0,91 melhor que 16 %
40 % de 72 duelos melhor que 6 %
75 % de 4 situações melhor que 98 %
Nuke9
33 % -
0,65 -
76,1 -
0,86-
39 % de 41 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jakethesnake joga

Em 173 partidas, jakethesnake tem K/R 0,71, ADR 80,4 e rating 0,95. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 9. Em média 16,0 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 38 partidas. Em 53 de 173 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,97. jakethesnake perde mais ELO no Anubis (−56 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+79 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +34 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −95. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,95, ADR em 80,0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.