jacozez

Polônia
No FACEIT desde 2015 358 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como jacozez joga?

Rating 1,05 (de 308 partidas) K/R 0,77 ADR 84,8 de 358 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 308 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (285 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 4 em 358 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 54x 4K, 5 aces em 285 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 4,6+0,5 · Ø 4,1 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,04 · Ø 0,30 melhor que 38 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 84,1
▼ Piorou
K/R −0,04, Headshots −2 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 358 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −171 ELO
60 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −161 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −223 ELO, winrate 48 %
Aos domingos −250 ELO, winrate 40 %

jacozez perde mais ELO na 3ª partida do dia: −171 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,51 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 358 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage116
52 % melhor que 47 %
0,73 melhor que 42 %
81,6 melhor que 51 %
0,97 melhor que 25 %
48 % de 450 duelos melhor que 27 %
33 % de 40 situações melhor que 32 %
Nuke87
67 % melhor que 85 %
0,85 melhor que 81 %
89,7 melhor que 81 %
1,17 melhor que 77 %
57 % de 372 duelos melhor que 72 %
49 % de 45 situações melhor que 70 %
Cache58
57 % -
0,76 -
86,2 -
1,03-
55 % de 282 duelos -
35 % de 31 situações -
Ancient30
40 % melhor que 13 %
0,78 melhor que 60 %
87,8 melhor que 75 %
1,05 bem na média
49 % de 147 duelos melhor que 31 %
35 % de 17 situações melhor que 42 %
Anubis28
46 % melhor que 27 %
0,70 melhor que 26 %
78,0 melhor que 31 %
0,96 melhor que 21 %
36 % de 118 duelos melhor que 1 %
40 % de 15 situações bem na média
Dust 221
29 % melhor que 2 %
0,71 melhor que 32 %
80,4 melhor que 45 %
0,92-
51 % de 77 duelos melhor que 45 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Inferno16
56 % melhor que 43 %
0,80 melhor que 60 %
88,8 melhor que 67 %
1,15 melhor que 63 %
53 % de 81 duelos melhor que 37 %
60 % de 15 situações melhor que 89 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jacozez joga

Em 358 partidas, jacozez tem K/R 0,77 e ADR 84,8; o rating das 308 partidas com rating fica em 1,05. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 87 partidas. Em 137 de 308 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 113 abaixo de 0,90. Em 285 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. jacozez perde mais ELO na 3ª partida do dia (−171 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Nuke (+127 ELO, winrate 67 %). A 4ª partida do dia rende mais: 73 % de winrate, +72 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Headshots −2 p.p., Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,1. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −142.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.