jabbi
Como jabbi joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).
Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco50 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (54 %).
Clutch
Ponto forte58 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Ponto forte64 % de headshots e portanto bem acima da média (54 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 17,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (14,1 %).
Utility e deaths
Média26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: março 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,98). Claramente acima da média (0,78).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,23.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: março 2026 com 110,1. Últimos 3 meses: 87,3 (no começo 100,8). Levemente acima da média (84,0).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 66 % (no começo 62 %). Bem acima da média (54 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 84 %. Últimos 3 meses: 75 % (no começo 69 %). Bem acima da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.936. Últimos 3 meses: 3.952 (no começo 4.208).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 67 %.
Padrões
Das últimas 143 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
jabbi perde mais ELO na 3ª partida do dia: +12 ELO, 64 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage
- 100ª partida registrada · Mirage
- Mais kills em uma partida: 31 · Cache
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 143 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que jabbi joga
Em 143 partidas, jabbi tem K/R 0,90 e ADR 92,0; o rating das 93 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,6 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 88 % de winrate em 17 partidas. Em 56 de 93 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,23. jabbi perde mais ELO na 3ª partida do dia (+12 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+203 ELO, winrate 80 %). A 2ª partida do dia rende mais: 80 % de winrate, +203 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,14, ADR −13,5, ELO −256. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 77 %, saldo de ELO +135.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.