jabbi

Dinamarca
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2015 143 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
ELO ▲ 176
3.952
Pico em 30 dias: 3.952
Rank EU ▼ 3 posições
#156
Dinamarca #3 no Dinamarca
30 dias · antes #153 · melhor #152
Última atualização:

Como jabbi joga?

Rating 1,18 (de 93 partidas) K/R 0,90 ADR 92,0 de 143 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 68 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 87 %
Distribuição de rating de 93 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 4 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (54 %).

Rounds com first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 50 %−4 p.p. · Ø 54 % melhor que 13 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

58 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 58 %+19 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (54 %).

Taxa de headshot 64 %+10 p.p. · Ø 54 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 4 %−9 p.p. · Ø 13 % melhor que 31 %
K/D 1,30+0,19 · Ø 1,11 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 9 em 143 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (14,1 %).

Rounds com 2K 17,1 %+3,0 p.p. · Ø 14,1 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 4,3 %−0,3 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 30 %
MVPs por partida 3,1+0,6 · Ø 2,5 melhor que 88 %
4K e aces 15x 4K, 2 aces em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,14 · Ø 0,34 melhor que 85 %
Rounds com morte 69 %−1 p.p. · Ø 70 % melhor que 50 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,14, ADR −13,5, ELO −256

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,98). Claramente acima da média (0,78).

Padrões

Das últimas 143 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +12 ELO
22 partidas · 64 % de winrate
Às terças +75 ELO, winrate 61 %

jabbi perde mais ELO na 3ª partida do dia: +12 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Cache
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 143 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
61 % melhor que 65 %
0,94 melhor que 94 %
97,9 melhor que 92 %
1,18 melhor que 66 %
50 % de 144 duelos melhor que 19 %
69 % de 16 situações melhor que 99 %
Ancient28
79 % melhor que 97 %
0,87 melhor que 80 %
91,0 melhor que 73 %
1,14 melhor que 56 %
56 % de 82 duelos melhor que 59 %
50 % de 8 situações melhor que 76 %
Dust 218
72 % melhor que 91 %
0,86 melhor que 73 %
88,3 melhor que 62 %
1,15-
51 % de 59 duelos melhor que 26 %
50 % de 4 situações melhor que 76 %
Cache17
88 % -
0,84 -
83,9 -
1,13-
56 % de 61 duelos -
80 % de 5 situações -
Nuke16
69 % melhor que 89 %
0,90 melhor que 92 %
92,8 melhor que 88 %
1,37-
53 % de 38 duelos bem na média
50 % de 4 situações melhor que 72 %
Inferno5
80 % -
0,85 -
83,8 -
1,25-
54 % de 13 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jabbi joga

Em 143 partidas, jabbi tem K/R 0,90 e ADR 92,0; o rating das 93 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,6 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 88 % de winrate em 17 partidas. Em 56 de 93 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,23. jabbi perde mais ELO na 3ª partida do dia (+12 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+203 ELO, winrate 80 %). A 2ª partida do dia rende mais: 80 % de winrate, +203 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,14, ADR −13,5, ELO −256. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 77 %, saldo de ELO +135.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.