jaUUU

Moçambique
60 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como jaUUU joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 79,4 de 60 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 60 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

8 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 8 %−14 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 60 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 8 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 60 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

10,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 49 %+14 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 10,2+5,9 · Ø 4,3 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,19 · Ø 0,28 melhor que 5 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se jaUUU está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 60 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,66
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,68.

Padrões

Das últimas 60 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −4 ELO
21 partidas · 38 % de winrate

jaUUU perde mais ELO no Mirage: −4 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,74 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 25 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 60 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
38 % melhor que 12 %
0,67 melhor que 24 %
82,5 melhor que 66 %
0,91 melhor que 19 %
50 % de 90 duelos bem na média
11 % de 9 situações melhor que 3 %
Inferno15
73 % melhor que 96 %
0,72 melhor que 42 %
79,9 melhor que 46 %
1,05 melhor que 54 %
51 % de 68 duelos melhor que 45 %
55 % de 11 situações melhor que 84 %
Cache7
71 % -
0,61 -
76,0 -
0,82-
52 % de 27 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis5
40 % -
0,68 -
84,8 -
1,00-
40 % de 25 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo4
25 % -
0,56 -
67,5 -
0,76-
42 % de 24 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient3
0 % -
0,75 -
84,0 -
1,02-
30 % de 10 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke3
33 % -
0,70 -
77,2 -
1,00-
63 % de 16 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jaUUU joga

Em 60 partidas, jaUUU tem K/R 0,67, ADR 79,4 e rating 0,93. Ponto mais forte: Utility com efeito com 49 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,8 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 14,3 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 19 de 60 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. jaUUU perde mais ELO no Mirage (−4 ELO, winrate 38 %). Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.