j-acki

Espanha
No FACEIT desde 2021 226 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como j-acki joga?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 77,2 de 226 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 226 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % melhor que 88 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de Zeus2 em 226 partidas
Kills de faca 7 em 226 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,6 %0,0 p.p. · Ø 13,6 % bem na média
Rounds com 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 31x 4K, 2 aces em 226 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 43 %+9 p.p. · Ø 34 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 6,4+2,4 · Ø 4,0 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,18 · Ø 0,31 melhor que 90 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se j-acki está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 226 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
SetOut

Padrões

Das últimas 226 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −222 ELO
34 partidas · 38 % de winrate
No Anubis −153 ELO
32 partidas · 56 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −194 ELO, winrate 40 %

j-acki perde mais ELO no Ancient: −222 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,47 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 226 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
57 % melhor que 67 %
0,73 melhor que 38 %
75,4 melhor que 19 %
1,04 melhor que 45 %
56 % de 252 duelos melhor que 73 %
48 % de 40 situações melhor que 78 %
Inferno44
45 % melhor que 13 %
0,76 melhor que 40 %
81,4 melhor que 33 %
1,09 melhor que 42 %
58 % de 178 duelos melhor que 67 %
24 % de 25 situações melhor que 17 %
Ancient34
38 % melhor que 8 %
0,72 melhor que 33 %
73,4 melhor que 10 %
0,97 melhor que 22 %
52 % de 132 duelos bem na média
46 % de 28 situações melhor que 71 %
Anubis32
56 % melhor que 57 %
0,70 melhor que 24 %
73,5 melhor que 10 %
1,01 melhor que 33 %
57 % de 136 duelos melhor que 74 %
41 % de 17 situações melhor que 56 %
Cache25
60 % melhor que 61 %
0,81 melhor que 58 %
80,2 melhor que 29 %
1,18 melhor que 68 %
59 % de 96 duelos melhor que 74 %
33 % de 18 situações melhor que 36 %
Dust 225
52 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 63 %
82,1 melhor que 52 %
1,08 melhor que 56 %
55 % de 108 duelos melhor que 66 %
59 % de 17 situações melhor que 92 %
Nuke5
0 % -
0,72 -
71,7 -
0,96-
20 % de 15 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que j-acki joga

Em 226 partidas, j-acki tem K/R 0,74, ADR 77,2 e rating 1,06. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 25 partidas. Em 92 de 226 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 226 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 2 aces. j-acki perde mais ELO no Ancient (−222 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Cache (+100 ELO, winrate 60 %). Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −113.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.