izefu

Rússia
No FACEIT desde 2019 352 partidas registradas 161 partidas em 30 dias
ELO ▲ 87
3.265
Pico em 30 dias: 3.352
Rank EU ▲ 288 posições
#2.838
Rússia #788 no Rússia
30 dias · antes #3.126 · melhor #1.078
Última atualização:

Como izefu joga?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 85,2 de 352 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 352 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (315 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 5 em 352 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 67x 4K, 13 aces em 315 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 2,5−1,4 · Ø 3,9 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 77 %+6 p.p. · Ø 71 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +112
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,06, ADR em 85,3, Headshots em 46 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 352 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −80 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
Na 1ª partida do dia −77 ELO
75 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −47 ELO, winrate 47 %

izefu perde mais ELO no Ancient: −80 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 66 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,63 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 352 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage152
58 % melhor que 65 %
0,81 melhor que 72 %
86,4 melhor que 70 %
1,09 melhor que 58 %
58 % de 869 duelos melhor que 79 %
35 % de 65 situações melhor que 37 %
Anubis60
55 % melhor que 49 %
0,75 bem na média
84,5 melhor que 65 %
1,03 melhor que 39 %
47 % de 326 duelos melhor que 20 %
42 % de 26 situações melhor que 58 %
Ancient50
44 % melhor que 15 %
0,75 melhor que 46 %
84,1 melhor que 59 %
0,98 melhor que 23 %
48 % de 266 duelos melhor que 24 %
31 % de 26 situações melhor que 30 %
Dust 240
55 % bem na média
0,79 melhor que 64 %
83,1 melhor que 55 %
1,09 melhor que 55 %
41 % de 241 duelos melhor que 5 %
50 % de 14 situações melhor que 78 %
Nuke40
48 % melhor que 23 %
0,80 melhor que 65 %
84,2 melhor que 59 %
1,06 melhor que 42 %
52 % de 238 duelos melhor que 43 %
30 % de 20 situações melhor que 25 %
Cache7
29 % -
0,82 -
89,4 -
1,05-
58 % de 48 duelos -
55 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que izefu joga

Em 352 partidas, izefu tem K/R 0,79, ADR 85,2 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 152 partidas. Em 154 de 352 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 315 partidas com valores detalhados: 67x 4K e 13 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. izefu perde mais ELO no Ancient (−80 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+171 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +112. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,06, ADR em 85,3, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 161 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −374.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.