ivanov4ik
Como ivanov4ik joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (249 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Clutch
Média16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média0,80 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,77). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 1,08). Claramente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 84,5. Últimos 3 meses: 76,8 (no começo 84,5). Levemente abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 47 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 47 %). Bem abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 41 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.713. Últimos 3 meses: 2.414 (no começo 2.639).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 298 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ivanov4ik perde mais ELO na 1ª partida do dia: −59 ELO, 29 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,06 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 298 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ivanov4ik joga
Em 298 partidas, ivanov4ik tem K/R 0,70, ADR 77,5 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 27 partidas. Em 100 de 298 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 249 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. ivanov4ik perde mais ELO na 1ª partida do dia (−59 ELO, winrate 29 %). Ele manda melhor em no Nuke (+26 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −7,7, Headshots −4 p.p., ELO −225. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +21.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.