itsdavid-
Como itsdavid- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (115 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média53 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,70). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,20. Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 0,95). Levemente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 84,1. Últimos 3 meses: 81,3 (no começo 75,4). Logo acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 52 %). Claramente acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 48 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.381. Últimos 3 meses: 2.354 (no começo 2.242).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 189 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
itsdavid- perde mais ELO na 3ª partida do dia: −110 ELO, 34 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 189 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que itsdavid- joga
Em 189 partidas, itsdavid- tem K/R 0,75 e ADR 79,2; o rating das 154 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 25 partidas. Em 60 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 115 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. itsdavid- perde mais ELO na 3ª partida do dia (−110 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−27 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −27 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,9, Headshots +2 p.p., ELO +112. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +48.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.