itsSneppi

Ucrânia
100 partidas registradas
Última atualização:

Como itsSneppi joga?

Rating 1,26 K/R 0,88 ADR 94,6 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,26
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 84 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 13 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (16 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 12 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 59 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 64 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 20 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,3 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,34 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 5 % sem comparação
K/D 1,34+0,29 · Ø 1,05 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 100 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,8 % sem comparação
Rounds com 3K 5,8 % sem comparação
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 90 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 16 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 % sem comparação
Dano de utility por round 5,4 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,28 sem comparação
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +247
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −10,0

Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 1,02. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,92). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −30 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
Na 2ª partida do dia +30 ELO
26 partidas · 46 % de winrate

itsSneppi perde mais ELO no Mirage: −30 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,88 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % melhor que 31 %
0,83 melhor que 81 %
88,3 melhor que 79 %
1,17 melhor que 83 %
60 % de 150 duelos melhor que 88 %
33 % de 18 situações melhor que 33 %
Dust 220
75 % melhor que 98 %
0,91 melhor que 95 %
97,6 melhor que 96 %
1,31 melhor que 96 %
69 % de 71 duelos melhor que 99 %
50 % de 10 situações melhor que 80 %
Ancient18
50 % melhor que 37 %
0,89 melhor que 94 %
96,0 melhor que 95 %
1,23 melhor que 92 %
62 % de 55 duelos melhor que 93 %
43 % de 14 situações melhor que 63 %
Anubis14
79 % -
0,99 -
105,4 -
1,45-
67 % de 69 duelos -
43 % de 14 situações -
Cache7
86 % -
0,91 -
97,1 -
1,34-
69 % de 26 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que itsSneppi joga

Em 100 partidas, itsSneppi tem K/R 0,88, ADR 94,6 e rating 1,26. Ponto mais forte: K/D com 1,34. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 79 % de winrate em 14 partidas. Em 55 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 16 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,48. itsSneppi perde mais ELO no Mirage (−30 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+55 ELO, winrate 75 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +247. Ficou pior: K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −10,0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.